- Подписка на печатную версию:
- Подписка на электронную версию:
- Подшивки старых номеров журнала (печатные версии)
Результаты поиска
Материал из Linuxformat.
По запросу «Цикл/Blender»
Страницы с названием «Цикл/Blender» не существует.
Для получения более подробной информации о поиске на страницах проекта, см. справочный раздел.
Ниже показаны 20 результатов, начиная с № 1.
Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
Нет совпадений в названиях статей
Совпадения в текстах статей
- LXF94:Cinelerra (19 581 байт)
1: {{Цикл/Cinelerra}}
4: ...СТЬ 3 Cinelerra – это не Synfig и не Blender, но смонтировать в ней небо... - LXF89:Blender (44 338 байтов)
1: {{цикл/Blender}}
4: ''ЧАСТЬ 2: Интерфейс Blender, по праву считающийся серь...
7: ...накомились с интерфейсом ''Blender'', попробовали на ощупь мод...
9: .... Впрочем, эта часть курса ''Blender'' уже в прошлом, так что, есл...
13: ...ажатия на горячие клавиши ''Blender'' зависят от активного режи... - LXF96:Движки для игр (24 331 байт)
32: ...мся из стана разработчиков Blender, этот
35: ...мерных редакторов (3ds Max, Maya, Blender, MilkShape...). Движок написан на ... - LXF92:Cinelerra (18 806 байтов)
47: ...ехмерную анимацию (см. [[LXF91:Blender|LXF91]]) и хотите наложить ее н... - LXF91:Blender (31 742 байта)
1: {{цикл/Blender}}
7: Blender для начинающих. На этот раз...
38: Как и любой другой объект в Blender, Armature подчиняется общим
165: создании модели ([[LXF89:Blender|LXF89]]). Сделайте следующие п...
176: ...ями ключевой анимации ([[LXF90:Blender|LXF90]]). Перейдите в режим поз... - LXF87-88:Blender (31 112 байтов)
1: {{цикл/Blender}}
4: ...дет мастер-класс по пакету Blender — и снабдит вас «джентльме...
6: ...может нам в этом программа Blender.
7: Blender, некогда коммерческий паке...
12: ... огромный интерес. Сегодня Blender является свободным ПО и ра... - LXF90:Blender (35 930 байтов)
1: {{Цикл/Blender}}
7: моделирования в Blender и даже сваяли симпатичную ...
28: ...ации. Приятная особенность Blender’а в том, что он позволяет р...
48: Blender’a — IPO Curve Editor.
66: ... во вторую часть урока ([[LXF89:Blender|LXF89]]), где рассказывается - LXF82:Ogre (31 717 байтов)
1: {{Цикл/Ogre}}
63: ...олько можно. Если вы знаете Blender — прекрасно: сможете созд... - LXF97:ВУЗы (18 600 байтов)
49: ...о компьютерной графике – ''Blender'' и ''Inkscape''. Проще стало изуч...
59: ...лезного в статьях об ''Inkscape, Blender'' и ''OpenOffice.org''. Для новичков ... - LXF93:Blender (31 479 байтов)
3: ===Blender: Чат будет почат===
5: : С помощью ''Python'' и ''Blender'' '''Бен Харлинг''' набросает ...
10: ...ени возможно – используя ''Blender'' совместно c ''Python''.
13: ...ениями с 3D- интерфейсом на ''Blender'', управляемое скриптом
16: ... в ваш собственный проект ''Blender'', а также может быть - LXF98:Стрелялка (27 096 байтов)
11: {{Цикл/Стрелялка}}
130: ...й истребитель в ''Blender'' ([[LXF89:Blender|LXF89-91]]). Учтите только, что д... - LXF100-101:Стрелялка (23 550 байтов)
1: {{Цикл/Стрелялка}}
184: ...3D-редактором Blender (см. [[LXF87-88:Blender|LXF87/88-LXF91]]) – здесь он окаже... - LXF100-101:Ни строчки кода! (20 885 байтов)
1: {{Цикл/Ни строчки кода}}
3: ...Так оно и есть – но виртуоз Blender '''Андрей Прахов''' знает обх...
7: ...r3d.org). Но мало кто знает, что Blender – это
10: ...едой программирования игр, Blender
22: ...ания Python и его реализации в Blender - LXF103:Ни строчки кода! (24 008 байтов)
1: {{Цикл/Ни строчки кода}}
51: Blender’а.
54: игр в Blender и даже получили вполне раб...
71: иерархии объектов Blender, и задача будет решена, то с...
76: Визуальный конструктор Blender’а позволяет использовать ... - LXF105:Ни строчки кода! (23 021 байт)
1: {{Цикл/Ни строчки кода}}
8: применительно к Blender Engine (BGE) и
33: При работе с текстурами в Blender Engine, равно как и с другими и...
49: Использование текстуры в Blender Engine возможно лишь после
67: ... лишь по отношению к движку Blender. - LXF107:Ни строчки кода! (20 727 байтов)
1: {{Цикл/Ни строчки кода}}
18: ...– воспользоваться тем, что Blender умеет создавать различные ...
31: ...устая] – равноценно сбросу Blender для нового проекта;
37: ...ось в предыдущих уроках по Blender. Поэтому не будем
58: Blender, а тем более в GE, изобилует ... - LXF102:Ardour (33 673 байта)
3: {{Цикл/Ardour}}
10: ...м отношении ''Ardour'' подобен ''Blender'' – обучиться нелегко, но р... - LXF109:Игрострой (33 513 байтов)
3: {{Цикл/Ни строчки кода}}
20: ...ем систему моделирования ''Blender''. В этом
23: ...ько о ''GLSL'''''; информация о ''Blender'' и OpenGL будет в рамках, стро...
136: ... стандартный рендеринг в ''Blender'', справа – результат работ...
224: ===А как это в ''Blender''?=== - LXF113-114:Игрострой (24 453 байта)
3: {{Цикл/Ни строчки кода}}
162: ...т на ум завзятому любителю Blender или любого другого трехмер... - LXF123:Blender (29 897 байтов)
1: : '''''Blender''''' Нетривиальные приемы 3D-...
3: ==''Blender'': Ужин при свечах==
5: {{Цикл/Blender}}
9: ...знакомились с редактором ''Blender'' и на основе нескольких не...
17: ...обходим для ее реализации. Blender имеет богатый набор загото...
Просмотреть (предыдущие 20) (следующие 20) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)


