LXF79:Audacity

Материал из Linuxformat.

Перейти к: навигация, поиск

Слушайте повелителя подкастов Энди Ченнела (Andy Channelle) и учитесь записывать, править и микшировать звук.

Шляпы долой перед Рики Жерве (Ricky Gervais). Простой человек из Ридинга создал отличное ТВ-шоу The Office, сыграл злодея в Alias и подарил нам самый популярный подкаст в (совсем короткой) истории этого сервиса (вы можете найти его на www.guardian.co.uk/rickeygervais). Если вы хотите повторить успех этого человека, вам понадобится несколько вещей: артистические способности, хороший сценарий и… инструменты и технические навыки для записи звука и его вещания в Интернете.

Подсказка

В левой части каждой дорожки имеется полезная информация, включающая формат записи (32 бита с плавающей точкой – стандарт для стерео-дорожки) и частоту дискретизации (по умолчанию это 44,1 Кгц). Эта информация всегда на виду, но она, как правило, редко кому нужна. Если вы пользуетесь самой новой версией Audacity – 1.3, то под этими данными вы найдете небольшую стрелочку, позволяющую свернуть их и сделать дорожки уже. Таким образом у вас будет больше места и на рабочую область поместится больше дорожек. Для еще более рациональной работы вы можете задать каждой дорожке свое имя, дважды щелкнув по надписям Дорожка 1, Дорожка 2 и так далее. Это особенно важно, когда у вас много дорожек и вам нельзя запутываться.

Да, в этом месяце мы поговорим о записи и редактировании звука, который вы можете использовать для подкастинга или вставить в свою видео-презентацию. Мы рассмотрим Audacity – свободное приложение, которое не уступает своим платным конкурентам. Изначально Audacity предназначался для музыкантов, но в последнее время его все чаще применяют как лучшее приложение для подкастинга на всех основных платформах.

Для начала вам потребуется раздобыть и установить эту программу. Большинство пользователей справятся с этой задачей в два счета, используя свои менеджеры пакетов (Yast, Yum, Apt и другие), но если таким путем установить Audacity не получается, вам поможет сайт проекта (www.audacity.sourceforge.net), где можно найти бинарные сборки для большинства дистрибутивов – а для искателей приключений и исходный код! Если почему-то все перечисленные способы не помогли, то вам может пригодиться сайт Rpmfind (www.rpmfind.net); по запросу Audacity вы получите список пакетов для различных дистрибутивов. Также вам понадобится Lame для кодирования звука в формат MP3, который сможет слушать практически любой пользователь. Некоторые компании включают пакет с Lame в состав своих дистрибутивов, но из-за возможности судебных разбирательств большинство поставщиков так не делают, поэтому пользователям приходится искать и устанавливать Lame самостоятельно. Поиск по ключевым словам ‘Lame RPM’ плюс название дистрибутива или ‘Lame DEB’ поможет вам найти нужный файл.

Любой аудио-проект можно разделить на 4 составные части: захват, редактирование, сведение и вывод. Обычно второй и третий пункты на практике сливаются в один, но при работе с аудиовещанием или звуковым сопровождением видео это разные понятия. Начнем по порядку – займемся записью звука на компьютер.

Содержание

Подготавливаем звуковую систему

Интерфейс Audacity
Интерфейс Audacity

Я буду создавать собственный подкаст, на который меня вдохновила недавняя ностальгическая телепередача про Jackanory. В подкасте ожидается чтение стихов Роберта Браунинга (Robert Browning) «Дудочник в пёстром костюме из Гамельна» – «Pied Piper of Hamelin» (авторские права не нарушаются) под соответствующий музыкальный аккомпанемент, который будет «оживлен» несколькими звуковыми эффектами. Вы можете последовать моему примеру. Подразумевается, что у вас есть необходимый минимум: настроенная звуковая карта, колонки и микрофон. Вы будете осуществлять запись через другое устройство (музыкальный центр), в этом случае сигнал подается на ПК через разъем ‘line in’. Если вы будете пользоваться именно этим способом, в дальнейшем замените все упоминания ‘mic’ на ‘line in’.

Сперва проверим звуковую систему, открыв Kmix или Регулятор громкости на панели задач. Ссылки на эти микшеры обычно находятся в главном меню в разделе Мультимедиа. Запущенный микшер отображается в виде небольшого значка с рупором в системном лотке (небольшой области на панели задач, где размещаются запущенные апплеты). Итак, откройте микшер и, перейдя на вкладку Input, включите канал Mic (или Line in). Убедитесь, что оба индикатора – зеленый и красный – включены, и что бегунок находится ближе к верху. Если все включено, то при щелчке по микрофону вы услышите звук из колонок.

Есть и другой способ проверить сигнал: запустите Audacity, убедитесь, что на панели Recording (запись) выбран микрофон, и выберите Start Monitoring из выпадающего меню рядом с иконкой микрофона в панели Monitoring. Теперь аудиометр в Audacity будет реагировать на стук по микрофону или речь, визуально отображая сигнал. записи новой» (Play Other Tracks While Recording The New One) в разделе «Ввод/вывод звука» (Audio I/O > Playthrough) включен. Между прочим, таким же способом можно использовать Audacity в качестве мультитрекового инструмента записи звука. Если вам не нужна эта функция, просто закройте предыдущую дорожку, щелкнув по маленькому крестику в ее верхнем левом углу.

Теперь пора за дело. Не стесняйтесь делать несколько попыток – это ведь репетиция и возможность не только доработать сценарий, но и опробовать различные варианты подачи текста. Сохраняя каждый дубль, даже тот, который поначалу показался вам неудачным, вы можете разнообразить ваш проект при окончательном сведении, составив его из разных дублей. Кстати, если вы записываете несколько дублей, позаботьтесь о том, чтобы в каждом случае вы были на одинаковом расстоянии от микрофона. Перекосы громкости можно исправить, но гораздо лучше иметь приличный материал изначально.

Audacity хранит свои временные файлы в виде несжатых WAV-файлов, что нельзя назвать рациональным расходованием дискового пространства – каждая минута записанного звука отнимает 10 Мб. Тем не менее, если ваш диск не заполнен под завязку, я рекомендую сохранять все дубли (или хотя бы их полезные фрагменты) и хранить их до того, как вы полностью сведете весь звук.

Если для на вашем жестком диске мало места, есть смысл сохранять дубли в формате MP3 или OGG. В обоих случаях 1 минута звука будет соответствовать приблизительно 1 Мб, однако, при равном размере OGG дает лучшее качество, чем MP3. Для того, чтобы экспортировать дорожку или ее фрагмент, выберите Файл > Экспортировать в MP3 (или в Ogg Vorbis) и сохраните файл в нужном месте. Когда вам понадобится эта запись в следующий раз, выберите пункт Проект > Импортировать звуковой файл. Должен вас предупредить: при многократном экспорте/импорте с использованием сжатия с потерями, качество звука может заметно ухудшиться, так как в процессе сжатия из звукового спектра удаляется часть информации. Из-за этого я рекомендую по возможности использовать для хранения несжатые форматы.

Редактируем записанное

Под термином «редактирование» я понимаю в данном случае чистку, применение спецэффектов и, в целом, подготовку файлов к сведению. Только теперь мы наконец познакомимся с интерфейсом Audacity.

При работе со звуком на первом месте стоит чистка шумов. Это значит, что мы должны выделить все паузы и вставить на их место участки тишины. Чтобы выделить звуковой фрагмент, щелкнете левой кнопкой мыши по началу тихого участка и перетащите указатель до его конца.

Теперь выберите Создание > Тишина (Generate > Silence...) и нажмите кнопку Создать. Для достижения профессионального качества пауз делайте длину участка с тишиной несколько меньше необходимого. Таким образом, у вас получатся небольшие зазоры до и после паузы, и вы сможете сделать плавные переходы от звука к тишине и наоборот. Выделив такой зазор, используйте опцию Эффекты > Плавное нарастание или Эффекты > Плавное затухание (Effects > Fade In/Out), после чего запись будет звучать лучше, без резких обрывов.

Вы также можете менять длительность различных фрагментов, удаляя или уменьшая паузы с тишиной (имеется в виду, что сами фрагменты мы не удаляем), или наоборот – удлиняя паузы. В первом случае, выделите участок, который вы хотите удалить и нажмите Delete или Backspace. Чтобы вставить тишину, поместите указатель выделения в нужное место и перейдите в Создание > Тишина, но на этот раз не забудьте указать длительность вставки. Не перестарайтесь, так как, к примеру, три секунды тишины в действительности значат очень много.

Мы выполним еще одно действие: перенесем звуковой фрагмент на отдельную дорожку, после чего его можно будет с удобством двигать относительно других частей записи. Выделите нужный фрагмент и копируйте его в буфер обмена (Правка > Копировать или Ctrl+C). Перед тем как снять выделение, не забудьте заполнить его тишиной, используя описанный выше способ, а затем щелкнете по левой границе выделения, при этом курсор переместится в начало фрагмента. Теперь выберите Проект > Создать новую стереодорожку (Project > New Stero Track) и вставьте в нее скопированный ранее фрагмент (Правка > Вставить или Ctrl+V). Теперь у нас есть возможность изменить громкость фрагмента, его стереоэффект, а также его положение на временной шкале, не затрагивая остальную запись. Я в данном случае поместил голос городского головы Гамельна в левый канал (примерно 40% на движке каналов), а самого дудочника – в правый. Таким образом, при воспроизведении эти два голоса будут различаться.

Несмотря на то, что в Audacity существует еще множество инструментов редактирования и эффектов, для нашего подкаста пока достаточно проделанной работы. Разнообразные эффекты доступны в одноименном меню, и вы можете поиграть с ними!

Иллюстрируем запись

Теперь, когда весь звук подчищен и распределен по каналам и дорожкам, пора дополнить проект дополнительными частями. Я доволен структурой получившегося произведения, но ему не хватает музыки. У меня есть собственная версия Адажио для струнных Барбера (к сожалению, запись охраняется законом об авторских правах, поэтому использовать ее можно только в нашей статье), которая создаст неплохой волнующий аккомпанемент. Выберите пункт Проект > Импортировать звуковой файл... (Project > Import Audio File) и найдите необходимую запись (для получения информации о музыкальных записях Open Source смотрите также врезку «Вещание и авторское право» на этой странице). Новая запись будет помещена на отдельную дорожку, и вы сможете подрезать ее, чтобы аккомпанемент по длине соответствовал всей композиции.

При нажатии на кнопку Play начнется воспроизведение всех дорожек одновременно, но я хочу, чтобы запись начиналась с музыкального фрагмента, а не сразу с текста. Поскольку дорожки с голосом изначально помещены первыми, нам пригодится инструмент сдвига по времени, который позволит переместить эти записи вправо. Вы помните, что на голос у нас отведены две дорожки, которые нельзя сдвигать относительно друг друга. Поэтому мы выделяем обе дорожки с помощью инструмента выделения и клавиши Shift, а затем перемещаем их инструментом сдвига на 15 секунд вперед (две дорожки перемещаются одновременно). Теперь при воспроизведении сначала играет Адажио, и через некоторое время начинается голос.

Вы можете заметить, что вся запись проигрывается на одинаковой громкости. Для нескольких секунд это допустимо, но слушать так весь текст очень раздражает. Решением этой проблемы является эффект приглушения. Суть его, в двух словах, такова: когда начинается голосовая часть записи, громкость музыкальной дорожки должна быть ниже. Audacity позволяет с легкостью создать подобный эффект. Выделите нужную дорожку и щелкните по инструменту Изменение огибающей. Теперь при щелчке левой кнопкой мыши по дорожке будут появляться узловые точки, определяющие профиль приглушения или нарастания звука. Чем ближе положение точек к центральной оси дорожки, тем тише будет звук в этой области. В вашей композиции могут быть паузы или перерывы, когда можно будет немного увеличить громкость звука (это особенно справедливо для выпусков новостей, где музыкальные фрагменты служат разделителями между блоками информации), поэтому вы можете создать дополнительные узлы и регулировать громкость звука в нужных местах.

Вещание и авторское право

Авторское право – очень скользкая вещь, и ограничения на использование материала (под которым я понимаю любой авторский оригинал – роман, симфония, картина или что-то еще) меняются очень часто.

Идея авторского права заключается в следующем: после публикации своего произведения автор в течение некоторого времени обладает на него исключительным правом, после чего это произведение становится общественным достоянием. Под «достоянием» понимается право каждого использовать это произведение без разрешения или выплат автору. Длительность периода защиты авторского права стала расти по мере принятия соответствующих законов и на сегодняшний день составляет (в большинстве стран) 70 лет с момента смерти автора. Роберт Браунинг, чей текст я использую в данной статье, умер в 1889 году, поэтому его произведения не защищены авторским правом в наше время.

Право на произведение, приобретшее статус общественного достояния, не может быть заново присвоено кем-либо. Тем не менее, в некоторых случаях происходит конфуз. Если речь идет о тексте – книге или поэме, переведенном с другого языка, то вам следует убедиться, что перевод также не является объектом авторского права. В свою очередь, музыкальный фрагмент может быть общедоступен, но сама запись – подпадать под действие стандартных ограничений.

Начинающим подкастерам будет нелегко с этим разобраться, но, к счастью, существует книга Ларри Лессига (Larry Lessig) «Свободная культура», которая отлично подойдет для начала. Это свободное (во всех смыслах) издание доступно на сайте www.free-culture.cc

При создании подкаста убедитесь, что вы не нарушаете ничьи музыкальные права, в противном случае вас могут взять за шкирку за преступление закона. В качестве альтернативы, вы можете сами сочинить свою музыку в программах типа Rosegarden или LMMS. Для тех, кто не слишком одарен музыкальным чутьем и слухом, существуют тысячи готовых звуков на таких сайтах, как Freesound (freesound.iua.upf.edu/searchtext.php), проект Creative Commons (creativecommons.org/audio) и Open Directory (dmoz.org/Arts/Music/Sound_Files/Samples_and_Loops). Звуки доступны для скачивания либо за разовую плату (без роялти), либо на условиях различных лицензий СС (Creative Commons). Вне зависимости от того, откуда вы достали аудиофайл, вы должны прочесть и принять условия лицензии на него. Это может, к примеру, означать, что в случае с некоторыми лицензиями CC вы обязаны опубликовать работу, где использован этот исходный файл, по такой же лицензии, или вы имеете право использовать данный звук только в некоммерческих целях.

В любом случае, вам действительно стоит ознакомиться с проектом Creative Commons и попробовать подобрать себе удобную лицензию.

Покажите свое творение

Мы находимся на финальной стадии, которая среди звукорежиссеров называется окончательным сведением. На этом этапе все дорожки склеиваются в одни стерео-файл, который уже можно распространять. Если нам нужно записать звук на CD, то мы экспортируем наш проект как WAV-файл, но в моем случае речь идет о подкасте, который будет распространяться через Интернет и поэтому должен иметь небольшой размер. Вместо WAV мы выбираем для экспорта формат MP3.

Появится предупреждение о сведении всех дорожек в один двухканальный файл – просто нажимаем ОК и задаем файлу имя и расположение. По умолчанию, модуль Lame выдает качество 128 kbps (килобит в секунду), что является хорошим компромиссом между качеством и размером файла. Тем не менее, если ваша запись состоит целиком из начитанного текста, то вы можете смело сократить битрейт до 64 kbps – это будет не очень страшно, а пользователи коммутируемых соединений скажут вам спасибо. Нужные настройки находятся в пункте меню Правка > Настроить на вкладке Форматы. В разделе настройки экспорта MP3 вы найдете выпадающий список битрейтов, где можно задать нужное значение. Запомните, что меньшие значения означают более скромный размер файла, а большие – лучшее качество.

Экспортированный файл готов к публикации в Интернете, где его смогут услышать миллионы людей. Это ваша потенциальная аудитория.

Личные инструменты
  • Купить электронную версию
  • Подписаться на бумажную версию