- Подписка на печатную версию:
- Подписка на электронную версию:
- Подшивки старых номеров журнала (печатные версии)
LXF141:Review2
Материал из Linuxformat.
Sun Blast
Самое главное | |
Ограниченная, без затей космическая стрелялка. Бывает и получше. | |
См. также | Z-lock, Parsec 47. |
Разработчик | Oblone |
Сайт | http://www.sunblastthegame.com/ |
Цена | $9,99 (около Ј6,33) |
Вердикт Linux Format | |
Сюжет | 3/10 |
Графика | 7/10 |
Увлекательность | 5/10 |
Оправданность цены | 5/10 |
На фоне превосходных динамичных увлекательных cтрелялок Sun Blast невыразителен и скучен. Позор. | |
Рейтинг | 5/10 |
- Перенесёмся вместе с Алексом Коксом в глубину галактики и сразимся с величайшим монстром Вселенной...
Ответьте себе на вопрос. Вот вы летите в космосе, пробивая путь сквозь астероидное облако. Или выходите из окружения злобных космических агрессоров. (На самом деле разница невелика.) Как бы вы хотели при этом смотреть на мир? Может быть, а) от первого лица, глядя на ствол оружия для точности прицела; б) через камеру, закрепленную в задней части корабля, чтобы видеть весь фюзеляж и точно оценивать свое место в пространстве; и в) через камеру, за креплённую в центре некоего невидимого (но вполне реального) тоннеля – ни пространственной ориентации, ни прицелиться как следует? Если вы выбрали ответ в), то считайте, что вы и Sun Blast нашли друг друга. А вот нам не понравилось.
Разработчик Oblone задумал создать классическую стрелялку в стиле доброй старой школы. Полчища мерзких врагов исходят из космической тьмы, чтобы вытрясти из вас душу – применяя тактику камикадзе или пушки, по калибру значительно крупнее ваших. Вы можете отстреливаться или уворачиваться от них, попутно добывая очки за меткость и получая доступ к дополнительным ресурсам. Расстреляв достаточно тварей (или увернувшись от них), переходите на новый уровень. Кроме того, враги иногда сбрасывают бонусы; есть большие боссы и подобие сюжета – все атрибуты вроде бы налицо. Но на деле всё гораздо хуже.
Сплошные «если бы…»
Если бы не этот дурацкий угол камеры, можно было бы точно подходить к местам сброса бонусов. Опять же, если бы эти бонусы давали хоть что-нибудь, кроме лёгкого повышения огневой мощи или нарушения точности прицела, был бы смысл гоняться за ними по экрану.
Если бы не этот дурацкий угол камеры, Sun Blast мог бы стать обучающей стрелялкой вместо сладкого мультика с расчетом на голую удачу. Можно было бы точно определять расположение невидимых стен и реалистично сбивать мини-астероиды, зарабатывая очки за меткую стрельбу – вместо того, чтобы по воле Провидения случайно наткнуться на единственный.
Если бы не этот дурацкий угол камеры, альтернативные органы управления Wii Remote (непосредственное подключение Bluetooth) могли бы стать дополнительным источником удовольствия, а не путаницы.
Устал твердить одно и тоже, но камера и в самом деле портит песню. А жаль, потому что в остальном Sun Blast исполнена неплохо. Хорошая электронная музыка соответствует стилю аркады, 3D-модели выразительны (вполне), а в игровом сюжете много возможностей для тренировки меткости.
Если вы преодолеете трудности камеры, игрой можно заниматься часами – частью из-за многообразия режимов игрового движка, частью из-за особенностей классической аркады (корабль разносит в куски, и приходится начинать с нуля).
Но если освоить камеру не удастся – считайте, что вы потратились зря.
Свойства навскидку
- Жестокая борьба
- Пробейте брешь в боевых порядках врагов, и будет вам достойная награда…
- Сомнительный приз
- …в виде пароля для разблокирования экранной заставки на сайте разработчиков. Новаторская мотивация.