- Подписка на печатную версию:
- Подписка на электронную версию:
- Подшивки старых номеров журнала (печатные версии)
LXF138:Review2
Материал из Linuxformat.
Inkscape 0.48
Самое главное | |
Редактор SVG профессионального уровня, совместимый с требованиями стандартов; обладает функциями экспорта. | |
См. также | Karbon и OOo Draw. |
Разработчик | Команда Inkscape |
Сайт | http://inkscape.org |
Цена | Бесплатно на условиях GPL |
Вердикт Linux Format | |
Функциональность | 9/10 |
Производительность | 6/10 |
Удобство использования | 8/10 |
Документация | 7/10 |
Великолепное обновление замечательного графического пакета. Пробуйте сейчас! | |
Рейтинг | 8/10 |
- Приобщайтесь к искусству векторной графики! Ник Вейч объяснит, почему надо немедля обновить любимый графический редактор.
Не успев возникнуть, Inkscape сразу выделился в ряду векторных приложений по многим причинам, но главным образом потому, что это мощный открытый графический редактор, совместимый с форматом SVG. Цель Inkscape – быть лучшим среди редакторов векторной графики формата SVG – попрежнему остаётся центральной при разработке. В новой версии, после нескольких скудных на новшества лет, снова заметны крупные сдвиги.
Пожалуй, наиболее эффектная новинка – инструмент Spray («Распылитель»). Но это не совсем тот распылитель, с которым вы знакомы по растровой графике. В Inkscape он использует предварительно созданные объекты-кисти (которые могут быть чем угодно) и работает как скорострельный автомат клонирования. Единственный недостаток – такой способ рисования изрядно тормозит работу. Понятно, что чем сложнее объект, тем сильнее падает скорость; но и простые объекты не очень-то «расторопны». Маленький совет: мы ведь клонируем объекты, поэтому можно сначала нанести на холст базовые фигуры – а «тяжеловесные» атрибуты (градиент и пр.) добавлять потом.
Вероятно, самые важные улучшения – простые, но удобные в работе вещи: например, новый инструмент для выбора глифов. Теперь вводить экзотические символы стало намного проще.
Тем, кто привык выражать свои мысли линиями, а не словами, предназначен обновлённый редактор узлов: теперь возможна групповая работа с несколькими контурами и их объединение без выхода из редактора.
Ахиллесова пята Inkscape – низкая скорость рендеринга сложных SVG-объектов. Причины понять можно, но в реальной работе это изрядно действует на нервы. В исходный код внесен ряд преобразований с целью повышения скорости, в том числе возможность многопоточной обработки, о которой мы поговорим ниже.
Погоня за скоростью
В давние времена иллюстраторы пользовались приложениями, включавшими для рисования режим предпросмотра контуров, но тогда и не мечтали о современных суперскоростных ПК. Однако даже наша тестовая машина с двухъядерным 3‑ГГц процессором плачевно тормозила при воспроизведении растровых объектов с полупрозрачными слоями и другими усложняющими атрибутами. Рады сообщить, что для версии 0.49 разрабатывается несколько новинок, которые позволят Inkscape стряхнуть оковы медлительности при воспроизведении и обновлении графики.
Но и сейчас о скорости разработчики позаботились. Уже существует (опционально) поддержка многопоточной обработки при рендеринге размывания, существенно повышающая скорость выполнения этой традиционно ресурсоёмкой операции на многоядерных процессорах.
Данная версия – не просто шаг вперёд: добавлены новые функции и улучшены привычные. Вероятно, она заслуживает более существенного сдвига в нумерации, чем 0.48; но мы уже предвкушаем появление 0.49, которая повысит скорость и отзывчивость приложения.
- Новый инструмент Spray клонирует объекты с регулируемой частотой и степенью искажения, хотя и не с лучшей производительностью.