LXF98:Стрелялка

Материал из Linuxformat.

Версия от 05:03, 17 декабря 2008; Crazy Rebel (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск


ИГРОСТРОЙ Все о разработке компьютерных игр с использованием свободного программного обеспечения

Постепенное погружение

АНДРЕЙ ПРАХОВ Участник нескольких игровых проектов, представитель СМИ и начальник http://www.linuxmedia.ru

Игрострой – дело нелегкое и весьма-весьма затратное. Понятно, почему маститые разработчики игр не горят желанием ваять свои шедевры под открытый и свободный Linux. Ну никак не окупится разработка, ну не та идеология у пользователей открытых систем! И получается, что основная надежда игроков остается лишь на своих же «свободных» разработчиков. Конечно, радует появление таких проектов, как AstroMenace или игровой LiveDVD от linux-games.net. Честь и хвала людям, занимающимся этим делом почти на чистом энтузиазме. Да вот уровень у них, мягко говоря, не дотягивает до желанной истинными геймерами хардкорной планки. Вот и ждут игроки у моря погоды, в надежде, что разработчики игр «одумаются». Однако давайте вспомним, какие масштабные проекты были осуществлены на этом самом энтузиазме, столь нелюбимом некоторыми несознательными элементами ИТ-мира. Думается, создание и поддержка какого-либо дистрибутива отнюдь не легче, чем работа над серьезным игровым проектом. Так, может, объединение светлых голов по известной схеме Open Source и приведет к долгожданному результату?

«Москва не сразу строилась…» – это известно всем и каждому. Попробуйте свои силы в самом маленьком, крошечном проекте. Еще никто не говорил, что офисные игры – это зло. А «Игрострой» всецело вам в этом поможет. info@linuxmedia.ru

Стрелялка за выходные

ЧАСТЬ 1 Скучаете по R-Type и River Raid и готовы сделать что-то сами, но не знаете, с чего начать? Александр Супрунов покажет путь, доступный даже новичку!
Личные инструменты
  • Купить электронную версию
  • Подписаться на бумажную версию