- Подписка на печатную версию:
- Подписка на электронную версию:
- Подшивки старых номеров журнала (печатные версии)
LXF89:Ardour 2.0
Материал из Linuxformat.
Строка 2: | Строка 2: | ||
''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.'' | ''Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. '''Грэм Моррисон''' следит за развитием проекта.'' | ||
- | + | {{Врезка|left| | |
+ | |Заголовок=Вкратце… | ||
+ | |Содержание=Инструмент многодорожечной звукозаписи с эффектами реального времени, микшированием и автоматизацией. Здесь нет MIDI-секвенсора, но гибкость возможностей позволяет обойтись без него. См. также: ''Muse'' или ''Rosegarden''. | ||
+ | |Ширина=250px}} | ||
- | Ardour – виртуальный эквивалент подключения многодорожечного магнитофона к микширующей консоли. Именно подключение придает программе замечательную гибкость. Ardour во всех соединениях на 100% зависит от Jack Audio Connection Kit, и даже стереоприветствие, встречающее каждый новый проект, попадает на выход вашей аудиокарты через его виртуальные кабели. Объединение консоли с магнитофоном доведено здесь до совершенства, и хотя профессионалу это дает неограниченную власть над процессом звукозаписи, для новичка все выглядит весьма и весьма пугающе. | + | [[Изображение:Img_89_12_1.jpg|thumb|right|300px|Интерфейс пользователя озадачивает, но ''Ardour'' лишь эмулирует процесс, уже полвека протекающий в большинстве студий звукозаписи.]] |
+ | Человек несведущий примет ''Ardour'' скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент звукозаписи – только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения с таким количеством ползунков, кнопочек и мигающих огоньков. | ||
+ | |||
+ | ''Ardour'' – виртуальный эквивалент подключения многодорожечного магнитофона к микширующей консоли. Именно подключение придает программе замечательную гибкость. ''Ardour'' во всех соединениях на 100% зависит от Jack Audio Connection Kit, и даже стереоприветствие, встречающее каждый новый проект, попадает на выход вашей аудиокарты через его виртуальные кабели. Объединение консоли с магнитофоном доведено здесь до совершенства, и хотя профессионалу это дает неограниченную власть над процессом звукозаписи, для новичка все выглядит весьма и весьма пугающе. | ||
=== Здорово – и непросто === | === Здорово – и непросто === | ||
- | Но время идет – и с тех пор, как мы рассматривали Ardour 1.0 в LXF65, многое изменилось. Для начала скажем, что интерфейс перекочевал с закосневшего GTK 1.2 на прекрасный GTK 2.0. Попутно разработчики внесли несколько очень полезных усовершенствований. Ardour получил передвижную панель инструментов для основных функций, раскладка основного окна также была улучшена. В меню теперь полно всяких полезных опций – даже, пожалуй, слишком: только в меню Transport [Перемещение] имеется 24 позиции (а мы-то привыкли видеть лишь «Играть», «Пауза», «Стоп», «Перемотка» да «Быстрая перемотка»!). Переделан неуклюжий и устаревший аудиоимпорт, хотя импортировать файлы OGG напрямую почему-то еще нельзя. Хотелось бы также видеть значки для основных органов управления: большинство из них по-прежнему обозначается цифрами и буквами (М для Mute или S для Solo). Но, в общем и целом, различные усовершенствования делают Ardour 2.0 значительно удобнее в работе. | + | Но время идет – и с тех пор, как мы рассматривали ''Ardour 1.0'' в LXF65, многое изменилось. Для начала скажем, что интерфейс перекочевал с закосневшего ''GTK 1.2'' на прекрасный ''GTK 2.0''. |
+ | {{Врезка|left| | ||
+ | |Заголовок=Свойства навскидку | ||
+ | |Содержание= | ||
+ | [[Изображение:Img_89_12_2.jpg|center]] | ||
+ | * '''Контроль громкости'''<br>Неразрушающее микширование означает, что можно управлять громкостью в реальном времени. | ||
+ | [[Изображение:Img_89_12_3.jpg|center]] | ||
+ | * '''Регуляторы эффектов'''<br>Эффекты реального времени имеют собственные ползунки, которые в свою очередь можно автоматизировать. | ||
+ | |Ширина=35%}} | ||
+ | Попутно разработчики внесли несколько очень полезных усовершенствований. ''Ardour'' получил передвижную панель инструментов для основных функций, раскладка основного окна также была улучшена. В меню теперь полно всяких полезных опций – даже, пожалуй, слишком: только в меню '''Transport''' ['''Перемещение'''] имеется 24 позиции (а мы-то привыкли видеть лишь «Играть», «Пауза», «Стоп», «Перемотка» да «Быстрая перемотка»!). Переделан неуклюжий и устаревший аудиоимпорт, хотя импортировать файлы OGG напрямую почему-то еще нельзя. Хотелось бы также видеть значки для основных органов управления: большинство из них по-прежнему обозначается цифрами и буквами (М для Mute или S для Solo). Но, в общем и целом, различные усовершенствования делают ''Ardour 2.0'' значительно удобнее в работе. | ||
- | Еще одно дополнение версии 2.0 – удаленный контроль над внешними устройствами. Это значит, что можно управлять некоторыми | + | Еще одно дополнение версии 2.0 – удаленный контроль над внешними устройствами. Это значит, что можно управлять некоторыми кнопками и ползунками внутри ''Ardour'' с внешнего MIDI-устройства, что еще более стирает грань между виртуальным и реальным оборудованием. Более того, ''Ardour'' может посылать контрольные сигналы обратно на удаленное устройство, и состояние регуляторов и индикаторов будет точно таким, какое задано на мониторе. Объединение удаленного контроля с автоматизацией параметров позволяет построить вокруг ''Ardour'' солидную музыкальную студию. Еще одно свойство, ценное для профессионала: история откатов теперь хранится вместе с проектом, и любые действия предыдущей сессии можно отменить. |
- | кнопками и ползунками внутри Ardour с внешнего MIDI-устройства, что еще более стирает грань между виртуальным и реальным оборудованием. Более того, Ardour может посылать контрольные сигналы обратно на удаленное устройство, и состояние регуляторов и индикаторов будет точно таким, какое задано на мониторе. Объединение удаленного контроля с автоматизацией параметров позволяет построить вокруг Ardour солидную музыкальную студию. Еще одно свойство, ценное для профессионала: история откатов теперь хранится вместе с проектом, и любые действия предыдущей сессии можно отменить. | + | |
Несмотря на все эти новинки, некоторые базовые функции по-прежнему ждут своего часа. Работа с аудиоэффектами нуждается в усовершенствовании. В настоящее время они просто идут один за другим, без всякой попытки классификации, а ведь вариантов сотни. Необходимо иерархическое разделение эффектов по типу на динамические, временные и модуляционные. | Несмотря на все эти новинки, некоторые базовые функции по-прежнему ждут своего часа. Работа с аудиоэффектами нуждается в усовершенствовании. В настоящее время они просто идут один за другим, без всякой попытки классификации, а ведь вариантов сотни. Необходимо иерархическое разделение эффектов по типу на динамические, временные и модуляционные. | ||
- | А главная беда Ardour – прямое следствие его совершенства: фантастическая гибкость достигается ценой невероятной сложности, и неспециалисту он не по плечу. Но для опытных аудиоинженеров Ardour может стать реальным соперником коммерческих приложений других платформ. | + | А главная беда ''Ardour'' – прямое следствие его совершенства: фантастическая гибкость достигается ценой невероятной сложности, и неспециалисту он не по плечу. Но для опытных аудиоинженеров ''Ardour'' может стать реальным соперником коммерческих приложений других платформ. |
+ | |||
+ | === Вердикт Linux Format === | ||
+ | '''Разработчик:''' Пол Дэвис [Paul Davis] и др. | ||
+ | |||
+ | '''Сайт:''' http://ardour.org | ||
+ | |||
+ | '''Цена:''' Бесплатно под GPL | ||
+ | |||
+ | * Функциональность — 9/10 | ||
+ | * Производительность — 8/10 | ||
+ | * Простота использования — 4/10 | ||
+ | * Документация — 6/10 | ||
+ | |||
+ | ''Его подкосил низкий балл за простоту использования, но Ardour дьявольски изощрен, и заслуживает серьезного внимания.'' | ||
+ | |||
+ | '''Рейтинг — 7/10''' |
Текущая версия
Ardour 2.0
Ardour 1.0 был первым обнаруженным нами звукозаписывающим инструментом студийного уровня под Linux. Грэм Моррисон следит за развитием проекта.
Инструмент многодорожечной звукозаписи с эффектами реального времени, микшированием и автоматизацией. Здесь нет MIDI-секвенсора, но гибкость возможностей позволяет обойтись без него. См. также: Muse или Rosegarden.
Человек несведущий примет Ardour скорее за пульт управления электростанцией, чем за инструмент звукозаписи – только гляньте на снимок экрана. Не припомним другого Linux-приложения с таким количеством ползунков, кнопочек и мигающих огоньков.
Ardour – виртуальный эквивалент подключения многодорожечного магнитофона к микширующей консоли. Именно подключение придает программе замечательную гибкость. Ardour во всех соединениях на 100% зависит от Jack Audio Connection Kit, и даже стереоприветствие, встречающее каждый новый проект, попадает на выход вашей аудиокарты через его виртуальные кабели. Объединение консоли с магнитофоном доведено здесь до совершенства, и хотя профессионалу это дает неограниченную власть над процессом звукозаписи, для новичка все выглядит весьма и весьма пугающе.
Здорово – и непросто
Но время идет – и с тех пор, как мы рассматривали Ardour 1.0 в LXF65, многое изменилось. Для начала скажем, что интерфейс перекочевал с закосневшего GTK 1.2 на прекрасный GTK 2.0.
Попутно разработчики внесли несколько очень полезных усовершенствований. Ardour получил передвижную панель инструментов для основных функций, раскладка основного окна также была улучшена. В меню теперь полно всяких полезных опций – даже, пожалуй, слишком: только в меню Transport [Перемещение] имеется 24 позиции (а мы-то привыкли видеть лишь «Играть», «Пауза», «Стоп», «Перемотка» да «Быстрая перемотка»!). Переделан неуклюжий и устаревший аудиоимпорт, хотя импортировать файлы OGG напрямую почему-то еще нельзя. Хотелось бы также видеть значки для основных органов управления: большинство из них по-прежнему обозначается цифрами и буквами (М для Mute или S для Solo). Но, в общем и целом, различные усовершенствования делают Ardour 2.0 значительно удобнее в работе.
Еще одно дополнение версии 2.0 – удаленный контроль над внешними устройствами. Это значит, что можно управлять некоторыми кнопками и ползунками внутри Ardour с внешнего MIDI-устройства, что еще более стирает грань между виртуальным и реальным оборудованием. Более того, Ardour может посылать контрольные сигналы обратно на удаленное устройство, и состояние регуляторов и индикаторов будет точно таким, какое задано на мониторе. Объединение удаленного контроля с автоматизацией параметров позволяет построить вокруг Ardour солидную музыкальную студию. Еще одно свойство, ценное для профессионала: история откатов теперь хранится вместе с проектом, и любые действия предыдущей сессии можно отменить.
Несмотря на все эти новинки, некоторые базовые функции по-прежнему ждут своего часа. Работа с аудиоэффектами нуждается в усовершенствовании. В настоящее время они просто идут один за другим, без всякой попытки классификации, а ведь вариантов сотни. Необходимо иерархическое разделение эффектов по типу на динамические, временные и модуляционные.
А главная беда Ardour – прямое следствие его совершенства: фантастическая гибкость достигается ценой невероятной сложности, и неспециалисту он не по плечу. Но для опытных аудиоинженеров Ardour может стать реальным соперником коммерческих приложений других платформ.
Вердикт Linux Format
Разработчик: Пол Дэвис [Paul Davis] и др.
Сайт: http://ardour.org
Цена: Бесплатно под GPL
- Функциональность — 9/10
- Производительность — 8/10
- Простота использования — 4/10
- Документация — 6/10
Его подкосил низкий балл за простоту использования, но Ardour дьявольски изощрен, и заслуживает серьезного внимания.
Рейтинг — 7/10