<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki2.linuxformat.ru/skins/common/feed.css?97"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>LXF70:Critter - История изменений</title>
		<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF70:Critter&amp;action=history</link>
		<description>История изменений этой страницы в вики</description>
		<language>ru</language>
		<generator>MediaWiki 1.11.1</generator>
		<lastBuildDate>Thu, 14 May 2026 03:12:25 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Fog: Новая: АРКАДНЫЙ ШУТЕР === Critical Mass === ВЕРСИЯ 0.9.11 WEB http://criticalmass.sourceforge.net   «Ваш мир был захвачен агрессивными косм...</title>
			<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF70:Critter&amp;diff=5242&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Новая: АРКАДНЫЙ ШУТЕР === Critical Mass === ВЕРСИЯ 0.9.11 WEB http://criticalmass.sourceforge.net   «Ваш мир был захвачен агрессивными косм...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая статья&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;АРКАДНЫЙ ШУТЕР&lt;br /&gt;
=== Critical Mass ===&lt;br /&gt;
ВЕРСИЯ 0.9.11 WEB http://criticalmass.sourceforge.net&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Ваш мир был захвачен агрессивными космическими монстрами», - говорится в аннотации к этой игре. Пожалуй, это будет покруче, чем сегодняшний мир, наводненный адвокатами и маркетологами, поэтому нужно что-нибудь с этим делать. Не знаете что? А ведь именно Вы - тот человек,которому это поручено. В вашем распоряжении находится маленький корабль, с помощью которого вы должны уничтожить армию захватчиков, собирая по пути необходимые для жизни ресурсы. Да, это традиционный шутер в стиле «пристрели-их-всех», но все равно очень притягательный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Собрать игру из исходных текстов будет несложно: все, что вам нужно - это SDL и кое-какие добавочные библиотеки, имеющиеся почти в каждом дистрибутиве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запуск Critical Mass начинается с мелодии в стиле техно, разбегающегося звездного неба и меню, в котором можно выбрать некоторые настройки (полноэкранный режим, разрешение, звук и так далее) или перейти непосредственно к процессу, Внешне игра выглядит весьма прилично, правда, снаряды врагов иногда теряются на заднем плане, но к счастью, его можно отключить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что на первый взгляд кажется аккуратно прорисованными спрайтами, на самом деле является моделями, составленными из многоугольников, так что игра не теряет своей привлекательности даже при масштабировании. Суть игры достаточно стандартна: перемещайтесь по экрану, сбивайте все, что видите и старайтесь не попасть под бластер противника. Когда фоновая мелодия начнет раздражать, попробуйте дать длинную очередь, чтобы выпустить адреналин - как-никак, судьба мира в ваших руках. Безумная скорость действия добавляет веса Critical Mass: редкие передышки помогают крепче стоять на ногах. Мы подозреваем, что на уровне сложности с говорящим названием Insane (Сумасшедший) мало кто продержится более минуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры, подобные Critical Mass, сегодня смотрятся несколько архаично, однако, в них есть свой смысл и они приходят на помощь, когда вам хочется чего-нибудь быстрого и увлекательного. Critical Mass соответствует всем канонам жанра - она громкая, живая и не такая уж простая, хотя и не самая яркая из всех, что можно себе представить.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 03 Nov 2008 20:16:07 GMT</pubDate>			<dc:creator>Fog</dc:creator>			<comments>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:LXF70:Critter</comments>		</item>
	</channel>
</rss>