<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki2.linuxformat.ru/skins/common/feed.css?97"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>LXF111:Multimedia - История изменений</title>
		<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF111:Multimedia&amp;action=history</link>
		<description>История изменений этой страницы в вики</description>
		<language>ru</language>
		<generator>MediaWiki 1.11.1</generator>
		<lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 21:01:48 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>WikiSysop: «LXF111:Multomedia» переименована в «LXF111:Multimedia»: Опечатка</title>
			<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF111:Multimedia&amp;diff=8858&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;«&lt;a href=&quot;/index.php/LXF111:Multomedia&quot; title=&quot;LXF111:Multomedia&quot;&gt;LXF111:Multomedia»&lt;/a&gt; переименована в «&lt;a href=&quot;/index.php/LXF111:Multimedia&quot; title=&quot;LXF111:Multimedia&quot;&gt;LXF111:Multimedia»&lt;/a&gt;: Опечатка&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 12:27, 6 октября 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;/table&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 06 Oct 2009 12:27:59 GMT</pubDate>			<dc:creator>WikiSysop</dc:creator>			<comments>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:LXF111:Multimedia</comments>		</item>
		<item>
			<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
			<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF111:Multimedia&amp;diff=8778&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая статья&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;: '''Мультимедиа''' Полезные советы для аудио-, видео- и фотоприложений [[Категория:Учебники]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Мультимедиа: HDR и ''DigiKam''==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: '''Марко Фиоретти''' начинает серию уроков по мультимедиа, с советами и новостями от ''DigiKam'', музыкального сервера ''Icecast'', ''LMMS'' и забавным «пожирателем времени» от ''Blender''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Linux Format''''' регулярно освещает темы домашнего мультимедиа, от архивирования ваших цифровых фотографий или музыкальных коллекций до производства и проигрывания семейных&lt;br /&gt;
видеороликов или онлайн-подкастов. Однако информация такого рода&lt;br /&gt;
устаревает с выходом новых версий программ – а ведь Linux был бы не&lt;br /&gt;
Linux, если бы они не появлялись каждые пару недель. По той же причине, например, представляется невозможным доскональное освещение всех способов использования аудиоприложений в одном учебнике.&lt;br /&gt;
На самом деле, учебник украсился бы массой подробностей, если бы&lt;br /&gt;
только они успевали попасть в приложение на том этапе, когда мы о&lt;br /&gt;
нем писали.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я собираюсь восполнить несколько пробелов по части ряда интересных функций, которые мы проскочили из-за огромных темпов развития свободного ПО, не повторяя объяснения про старые, уже описанные нами возможности – вы о них и так знаете. Поле для деятельности здесь огромное, и если вы хотели бы познакомиться с какими-то&lt;br /&gt;
моментами более подробно, напишите нам (именно так появилась на свет статья о [[LXF111:MythTV|''MythTV'']]). Итак, без дальнейших прелюдий займемся…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''PFSTools'' в HDR-фотографии===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[LXF105:Манипулируем фото|LXF105]] Дейл Стрикленд-Кларк представил замечательный мир изображений с расширенным динамическим диапазоном (HDR). Данная технология позволяет объединять разные фотографии одного и того&lt;br /&gt;
же объекта для создания новой версии с большим количеством деталей в тенях и световых участках, чем в любом из составляющих снимков. HDR-фотографии обычно сохраняют в формате OpenEXR (http://www.openexr.com), позволяющем держать несколько экспозиций одного кадра в одном файле.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обычная в HDR процедура – это наложение тонов (tone mapping),&lt;br /&gt;
методика, позволющая снижать контрастность до диапазона, отображаемого на экране или бумаге, при сохранении детализации и цветовой гаммы. В последнем релизе обработчика HDR, ''PFSTools'' (http://pfstools.sourceforge.net), включен новый инструмент для этой операции. Посмотрим, как он работает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стандартная процедура выглядит так, как изображено далее: на рисунке справа детали двух экспозиций объединены.&lt;br /&gt;
Магическое заклинание для командной строки, чтобы провернуть такой же трюк с вашими фотографиями в ''PFSTools'', выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pfsin tree.exr | pfstmo_mantiuk08 -v -e 1.5 -c 0.7 | pfsview&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
что в переводе на человеческий язык означает:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Распаковать все экспозиции фотографии из файла OpenEXR ('''tree.exr''') с помощью ''pfsin''.&lt;br /&gt;
* Отправить их в несжатом формате в программу ''pfstmo_mantiuk08'', которая и выполняет наложение.&lt;br /&gt;
* Отобразить результат во всей красе в просмотрщике изображений ''pfsview'' (вы также можете использовать его для редактирования и сохранения настроек экспозиции).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адаптивное наложение тонов еще круче. Взгляните на следующий пример. Слева – обычный снимок в формате JPEG, как он выглядел бы на вашем мониторе при оптимальных условиях, без каких-либо отражений и других искажений от рассеянного света. Если вы примените к нему стандартную процедуру, описанную выше, и будете просматривать его на экране ноутбука в полдень на вашей веранде, результат будет похож на второе изображение, которое выглядит блеклым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы исправить эту беду, нужно выполнить наложение тонов, адаптирующееся к настройкам вашего монитора; при этом картинка преобразовывается таким образом, чтобы компенсировать недостатки монитора и свести на нет эффекты, связанные с рассеянным светом (эту информацию приложение получает в реальном времени, если на&lt;br /&gt;
мониторе есть сенсор рассеянного света). В результате изображение&lt;br /&gt;
выглядит как HDR даже при полном свете дня. Команда для получения&lt;br /&gt;
этого эффекта выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 pfsin japan_garden.exr | pfstmo_mantiuk08 -d a=5000 | pfsdisplayfunction -l -d a=5000 | pfsview&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Она схожа с первой: это совмещение программы наложения тонов с утилитой ''pfsdisplayfunction'' для получения адаптивного результата.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для получения более подробной информации об адаптивном к вашему монитору наложении тонов, пройдите по ссылке http://www.mpi-inf.mpg.de/resources/hdr/datmo или напишите одному из разработчиков,&lt;br /&gt;
Рафалу Мантьюку (Rafal Mantiuk; он любезно поделился с нами этими примерами), на [mailto:mantiuk@cs.ubc.ca mantiuk@cs.ubc.ca].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Наложение тонов с HDR====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF111_70_1.jpg|Наложение тонов с HDR]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Наложение тонов при рассеянном свете====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF111_71_1.jpg|Наложение тонов при рассеянном свете]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''DigiKam'' Интеллектуальный поиск===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кстати о цифровой фотографии: разработчики менеджера фотографий ''DigiKam'' (http://www.digikam.org) переводят эту программу и все связанные с ней библиотеки на KDE 4. Они также предоставляют много новых&lt;br /&gt;
функций, начиная от интерфейса базы данных до множественных корневых альбомов, прозрачной работы по сети, геолокации и поддержки стандарта Digital Negative (http://www.adobe.com/products/dng), полностью&lt;br /&gt;
документированного расширения TIFF от Adobe для целиком переносимых необработанных [raw] цифровых фотографий высокого качества. Бета-релизы ''DigiKam'' для KDE 4 появились в июле 2008 года. Пока им,&lt;br /&gt;
наверно, рановато вверять свои драгоценные хранилища фотографий,&lt;br /&gt;
но функции так заманчивы, что не грех и побаловаться с новой ''DigiKam''&lt;br /&gt;
(на копии ваших архивов, естественно) и, возможно, внести свою лепту&lt;br /&gt;
в отчеты об ошибках.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF111_71_2.jpg|300px]]Галереи эскизов изображений пришли на смену текстовым спискам в функции '''Поиска дубликатов'''.|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полезнейшей из функций является поиск: есть новый интерфейс&lt;br /&gt;
для нахождения дубликатов и, кроме того, функция '''Fuzzy Search''' [интеллектуальный поиск]. Конечно, поиск дубликатов в ''DigiKam'' уже есть, но в новой версии эта функция должна быть ощутимо быстрее,&lt;br /&gt;
потому что поисковый модуль теперь встроен в основной код и стал&lt;br /&gt;
более приятным в использовании. Взгляните на экранные&lt;br /&gt;
снимки, сравнивающие поиск дубликатов в KDE 3 (вверху) и в&lt;br /&gt;
KDE 4 (внизу). Довольно гадать над именами файлов: просто&lt;br /&gt;
нажмите на кнопку '''Поиск Дубликатов''' [Find Duplicates], и вы&lt;br /&gt;
получите слева миниатюры изображений, имеющих дубликаты. Выберите одну из них мышью, и галерея всех дубликатов&lt;br /&gt;
появится в остальном пространстве окна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вейвлеты Хаара====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На минуточку побудем умниками: в KDE 4 ''DigiKam'' хранит во&lt;br /&gt;
внутренней базе данных «наброски» каждого изображения,&lt;br /&gt;
сгенерированные с помощью вейвлетов Хаара [Haar wavelets].&lt;br /&gt;
Ну как не использовать штуку с таким классным названием?&lt;br /&gt;
Вообще-то мы упомянули вейвлеты Хаара неспроста: именно&lt;br /&gt;
они лежат в основе нового инструмента '''Fuzzy Search'''. Это метод&lt;br /&gt;
поиска картинок, которые просто похожи (но не являются&lt;br /&gt;
дубликатами), либо по выбранной мышью миниатюре, либо –&lt;br /&gt;
вот это да! – по эскизу, нарисованному от руки! Честно!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|left|Содержание=[[Изображение:LXF111_72_1.jpg|300px]] Новой KDE 4 версии ''DigiKam'' достаточно ваших смутных воспоминаний о снимке для его обнаружения! |Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните день, когда ваш сынишка играл на пляже? Вы сделали&lt;br /&gt;
чудесные фотографии, но где они? У вас в памяти сохранились только голубизна неба и красная футболка – обновка, которой он так гордился. Не волнуйтесь, этого достаточно для ''DigiKam'': нажмите на '''Fuzzy Search''', нарисуйте голубую и красную полосы (это представление неба и футболки) в панели набросков – и получите искомую фотографию!&lt;br /&gt;
Знаем, знаем: сама по себе, эта возможность отнюдь не нова, и основной алгоритм (быстрый запрос изображений с разным разрешением) и исходный код взяты из другого менеджера изображений под Linux, под&lt;br /&gt;
названием ''ImgSeek'' (http://www.imgseek.net); он делает то же самое. С другой стороны, конкуренция и конструктивный плагиат в приложениях с открытым кодом приветствуются, а интеллектуальный поиск, интегрированный в среду рабочего стола KDE – это же здорово, верно?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Запомните: вы можете найти эти и другие экранные снимки ''DigiKam'' в хорошем разрешении на http://www.flickr.com/groups/digikam-labs, любезно предоставленные главным разработчиком Жилем Колье [Gilles&lt;br /&gt;
Caulier].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Blender''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотите разработать первоклассную свободную 3D-игру с онлайн-сообществом? ОК, сначала&lt;br /&gt;
идем на http://apricot.blender.org. На этом сайте, после открытых фильмов Orange [Апельсин]&lt;br /&gt;
и Peach [Персик] (http://www.bigbuckbunny.org),&lt;br /&gt;
Blender Institute запустил проект разработки&lt;br /&gt;
открытой 3D-игры с участием главных героев&lt;br /&gt;
из Peach. С главной страницы Apricot [Абрикос]&lt;br /&gt;
можно скачать демо-версию, чтобы с ней&lt;br /&gt;
поиграть. Это сделано не ради вашего удовольствия, а потому, что разработчики хотят&lt;br /&gt;
протестировать его на как можно большем&lt;br /&gt;
количестве графических карт и компьютеров!&lt;br /&gt;
Когда вы наиграетесь, вам понадобится всего&lt;br /&gt;
минута, чтобы понять, как делать анимацию с&lt;br /&gt;
''Blender'', и, возможно, внести свой вклад в развитие игры!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скачайте файл http://apricot.blender.org/wp-content/uploads/2008/06/frankanim.blend и&lt;br /&gt;
откройте его в ''Blender'': вы увидите окно, похожее на показанное на экранном снимке. Теперь&lt;br /&gt;
щелкните где-нибудь слева и нажимайте стрелки вправо-влево: нет, вы не перебрали&lt;br /&gt;
пивка, Фрэнки [Frankie] и вправду двигается.&lt;br /&gt;
Это вы только что открыли готовый к запуску&lt;br /&gt;
файл анимации ''Blender'' – самый доступный&lt;br /&gt;
способ научиться анимации, не предваряя&lt;br /&gt;
открытие ''Blender'' перелопачиванием тонны&lt;br /&gt;
руководств. Под текстурой Фрэнки находится&lt;br /&gt;
скелет из нескольких «костей», которые видны в ''Blender'' как зеленые линии. Можно отдельно контролировать движение каждой кости, привязав к ней комбинацию клавиш, а не то&lt;br /&gt;
''Blender'' сам назначит клавиши, когда вы двигаете очередную кость. Каждая кость имеет&lt;br /&gt;
отдельный канал в окне '''Редактирования действий''' (на экранном снимке – крайнее справа),&lt;br /&gt;
которая используется для сложения и контроля, что, где и как двигается. Естественно, можно группировать части тела, чтобы они двигались вместе, связывать простые движения для создания более сложных или зацикливать&lt;br /&gt;
движения, например, для создания пробежки&lt;br /&gt;
из отдельных шагов. Пошаговые инструкции,&lt;br /&gt;
как анимировать модели в ''Blender'', находятся&lt;br /&gt;
по адресу http://wiki.blender.org/index.php/BSoD/Introduction_to_Character_Animation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF111_72_2.jpg|Вдохнуть жизнь во Фрэнки, одного из главных героев Apricot, очень легко!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*: Вдохнуть жизнь во Фрэнки, одного из главных героев ''Apricot'', очень легко!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Icecast'' Транслируйте музыку через Интернет===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В [[LXF106:Вещайте по сети|LXF106]] мы узнали, как создать интернет-радиостанцию в ''Icecast''.&lt;br /&gt;
Хорошая новость: почти сразу после того, как мы написали учебник, и&lt;br /&gt;
после двух с половиной лет разработки была выпущена новая версия&lt;br /&gt;
''Icecast'' (ее можно скачать с http://www.icecast.org как исполняемый файл&lt;br /&gt;
Windows, исходный код или RPM-пакет) Это сервер вещания под Linux&lt;br /&gt;
и Windows, созданный для трансляции аудиофайлов MP3 или Ogg&lt;br /&gt;
Vorbis для всех типов клиентов. Полный список новых функций версии 2.3.2 доступен на домашней странице. Две наиболее интересные&lt;br /&gt;
из них, по крайней мере, для начинающего ди-джея, который хотел&lt;br /&gt;
бы донести свою музыку до слушателей по всему миру, имея при этом&lt;br /&gt;
самый полный контроль над трансляцией – это улучшенная поддержка&lt;br /&gt;
разных алфавитов и возможность создания черных и белых списков&lt;br /&gt;
IP-адресов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На практике первая особенность означает, что ''Icecast'' теперь умеет&lt;br /&gt;
преобразовывать все метаданные в UTF-8 для мгновенной передачи их&lt;br /&gt;
в клиенты: в итоге вы можете общаться с большим количеством слушателей на их родном языке. Например, если вы транслируете web-страницы и списки каталогов, посвященные балладам об Афганистане, и&lt;br /&gt;
некоторые из ваших слушателей используют русскоязычные браузеры,&lt;br /&gt;
вся передаваемая информация будет отображаться корректно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Безопасность – это просто====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Списки IP-адресов, кроме того, дают вам гибкость другого рода.&lt;br /&gt;
Задайте в ''Icecast 2.3.2'' имя списка IP-адресов в текстовом формате,&lt;br /&gt;
и, в соответствии с конфигурацией, программа будет сама разрешать&lt;br /&gt;
или запрещать запросы соединений от указанных хостов, не задавая&lt;br /&gt;
лишних вопросов. Такая функция очень пригодится тем web-ди-джеям,&lt;br /&gt;
которые непривычны к настройке брандмауэра или не имеют достаточных административных прав, чтобы произвести ее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''DVD-слайд-шоу'' Создайте видео из ваших фотографий===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы не покушаетесь на создание очередного оскароносного&lt;br /&gt;
«Из Африки», состряпать DVD-слайд-шоу можно довольно быстро.&lt;br /&gt;
Инструменты ''DVD-slideshow'' (http://dvd-slideshow.sourceforge.net/wiki) –&lt;br /&gt;
это набор утилит командной строки, которые сделают мультимедийные&lt;br /&gt;
слайд-шоу на DVD из любой коллекции изображений в формате JPEG&lt;br /&gt;
или PNG, а также MP3-, OGG- или WAV-аудио-файлов. Накопив нужные&lt;br /&gt;
изображения и аудиоклипы, всего лишь изучите парочку man-страниц&lt;br /&gt;
и перечислите последовательность действий в простом текстовом&lt;br /&gt;
файле. Компоненты ''DVD-slideshow'' прочитают эту информацию, и ваш&lt;br /&gt;
шедевр вскорости будет готов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последовательность действий описывается рядом строк. Каждая из&lt;br /&gt;
них ссылается на один видеоэффект или на один аудио- или графический файл и определяет, что с ним делать. Общий синтаксис выглядит следующим образом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  [картинка.jpg|ключевое слово]:продолжительность:субтитры:эффект:параметры эффекта&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
где после специального ключевого слова, обозначающего эффект,&lt;br /&gt;
или имени графического файла вы указываете, используя двоеточие&lt;br /&gt;
как разделитель, длительность пребывания на экране, требуемую подпись, и далее – несколько дополнительных параметров конфигурации. Не волнуйтесь, вы не обречены на чередование статических картинок:&lt;br /&gt;
кроме добавления аудиофайла, также можно включить эффекты затухания, увеличения, масштабирования или горизонтального кадрирования. Все возможности детально описаны на man-страницах. Для понимания работы программы взгляните на пример подобных инструкций: это творчески примененная смесь более полных примеров, доступных&lt;br /&gt;
на домашней странице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 # Комментарии оформляются так же, как в скриптах&lt;br /&gt;
 title:10:Это название слайд-шоу, оно маячит 10 секунд&lt;br /&gt;
 моя_музыка.mp3:1:crossfade&lt;br /&gt;
 голос_диктора.mp3:2&lt;br /&gt;
 родительская_свадьба.jpg:5:День, когда все началось&lt;br /&gt;
 нервный_жених.jpg:5:По слухам, папа немного нервничал...&lt;br /&gt;
 все_отплясывают.jpg:5:...но потом всем было ужасно весело&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде всего отметьте, что поля ‘'''effect'''’ присутствуют, только если&lt;br /&gt;
они нужны. Следующие две строки добавляют фоновую музыку на&lt;br /&gt;
аудиотреке 1, постепенно затухающую с переходом на голос диктора с&lt;br /&gt;
трека 2. Воспроизведение пойдет с запуском следующей картинки. Для&lt;br /&gt;
добавления меню существует другой компонент ''DVD-slideshow'', под&lt;br /&gt;
названием – нипочем не угадаете! – ''DVD-menu''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе изучения ''DVD-slideshow'' не забывайте задавать командный ключ '''-L'''. Тогда видео будет более низкого качества, со вдвое меньшим разрешением и с более грубыми переходами. Почему нужна подобная гадость? Да хотя бы потому, что ее создание займет на 75 % меньше времени. '''-L'''-режим прекрасно подходит для изучения и&lt;br /&gt;
отладки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''LMMS'' Теперь с ''Qt4''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF111_73_1.jpg]]Новое поколение ''LMMS'' включает множество функций по обработке&lt;br /&gt;
звука, и даже работает под Windows.|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''The Linux Multimedia Studio'' (''LMMS'', http://lmms.sourceforge.net) – это&lt;br /&gt;
система генерирования звука, реализованная на дизайнерских решениях по типу ''GarageBand'' от Apple или ''FL Studio''. Вы сможете составлять сложные музыкальные произведения в два этапа. Сначала сгенерируйте несколько основных звуков с помощью генераторов, включенных&lt;br /&gt;
в ''LMMS''. Подготовив звуки, приступайте к их объединению. Альфа-&lt;br /&gt;
релизы серии 0.4 ''LMMS'' уже доступны и выглядят неплохо, почему бы&lt;br /&gt;
их не попробовать? Посмотрите на снимок с монитора разработчика&lt;br /&gt;
Тобиаса Дерффеля [Tobias Doerffel], чтобы понять, чего ожидать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Новый интерфейс пользователя построен на библиотеках ''Qt 4'':&lt;br /&gt;
если вам очень-очень нужно, можете даже запустить ''LMMS'' на 32-битных версиях Windows. Но хакер, сидящий внутри вас, будет, наоборот, счастлив узнать, что начиная с 0.4.0 версии, ''LMMS'' можно выполнять&lt;br /&gt;
посредством скрипта даже без графического интерфейса и даже разделять один ''LMMS''-сервер между несколькими пользователями. Кроме того, можно сэкономить массу времени, генерируя и обрабатывая звуки посредством скрипта автоматически. Вот пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 lmms --render foo.mmpz --format wav --samplerate 96000 --oversampling 2 -o foo.wav&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С помощью этого кода вы создадите WAV-версию с частотой дискретизации 96 кГц, обработанную при 192 кГц (частота дискретизации, помноженная на коэффициент запаса точности – '''oversampling''') из&lt;br /&gt;
необработанного MMPZ-файла. '''LXF'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===''Greasemonkey''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Содержание=[[Изображение:LXF111_73_2.jpg]]Получение MP4- или FLV-версии видеоролика YouTube теперь ускорилось.|Ширина=300px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Greasemonkey'' (https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/748) – сверхпопулярное дополнение для ''Firefox'', способное запускать сотни разных скриптов для изменения «на лету» страниц, которые вы посещаете. Миллионы людей&lt;br /&gt;
используют ''Greasemonkey'' для объединения частей разных web-страниц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользовательский сценарий – это не что иное, как небольшая программа на JavaScript,&lt;br /&gt;
написанная специально для работы с ''Greasemonkey''. Главный репозиторий находится по адресу http://userscripts.org. Одно из&lt;br /&gt;
наиболее полезных недавних дополнений, по&lt;br /&gt;
крайней мере, для любителей видео, обожающих коллекционировать и совмещать максимум информации – мастер закачек YouTube http://userscripts.org/scripts/show/30318.&lt;br /&gt;
Экранный снимок показывает, как он работает.&lt;br /&gt;
Слева скрипт в ''Firefox'' не запущен, справа –&lt;br /&gt;
запущен. Данный скрипт добавляет, прямо под&lt;br /&gt;
фрагментом кода ‘'''Embed this video'''’, ссылки,&lt;br /&gt;
просматриваемые в окне ''KMag'' в правом нижнем углу: '''Download as MP4''' и '''Download as FLV'''.&lt;br /&gt;
Просто нажмите на один из них, чтобы по-быстрому нахватать клипов, готовых для&lt;br /&gt;
сохранения или редактирования.&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Tue, 29 Sep 2009 08:06:35 GMT</pubDate>			<dc:creator>Crazy Rebel</dc:creator>			<comments>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:LXF111:Multimedia</comments>		</item>
	</channel>
</rss>