<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki2.linuxformat.ru/skins/common/feed.css?97"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>LXF105:Повесть о - История изменений</title>
		<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE&amp;action=history</link>
		<description>История изменений этой страницы в вики</description>
		<language>ru</language>
		<generator>MediaWiki 1.11.1</generator>
		<lastBuildDate>Wed, 13 May 2026 19:32:06 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Crazy Rebel: викификация, оформление</title>
			<link>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE&amp;diff=8154&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;викификация, оформление&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая статья&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Повесть о настоящих линуксоидах с элементами квеста и (не очень) счастливой развязкой==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: «Опасное это дело – выходить за порог», говаривал старый хоббит Бильбо Бэггинс, и был, разумеется, прав. Вот '''Андрей Боровский''' собирался всего лишь купить web-камеру, а написал целую повесть...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все началось с того, что мне для тестирования разрабатываемого программного продукта понадобилась простенькая web-камера. Заказывать ее на работе – долго и хлопотно, проще самому купить, так что в выходные я отправился на соседний радиорынок. Ларек, в котором торговали дешевыми китайскими мышами,&lt;br /&gt;
клавиатурами и web-камерами, нашелся довольно быстро. Услышав вопрос, поддерживают ли эти устройства Linux, продавец посмотрел&lt;br /&gt;
на меня испуганно. Впрочем, поддержка Linux мне не требовалась, а вопрос я задал скорее из любопытства. Ладно, решил я вслух, уж&lt;br /&gt;
под Windows они точно будут работать (продавец энергично закивал головой)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Рассматривая купленный товар, я понял, что приобрел действительно безымянную web-камеру. Коробку с устройством украшала единственная глубокомысленная надпись: «Digital USB PC Camera». К чему относилось прилагательное «digital», я так и не понял – то ли к PC, то ли к Camera, а может, и к USB. Внешне устройство напоминало вражеский самолет-диверсант: никаких опознавательных знаков на корпусе. Только один из винтов был заклеен голографической наклейкой, что, видимо, символизировало гарантийные обязательства, взятые на себя неизвестным изготовителем. Кроме самой камеры, в коробке я нашел мини-диск. Надпись на диске гласила, что на него можно записать 255 мегабайт данных или 25&lt;br /&gt;
минут музыки. Оставалось надеяться, что там записаны драйверы, а не музыка. Ни о каких инструкциях и описаниях, разумеется, речи&lt;br /&gt;
не шло. Придя домой, я воткнул камеру в компьютер и выяснил, наконец, что стал обладателем устройства под названием Vimicro&lt;br /&gt;
ZC0301PLH. Система Windows XP обнаружила драйверы на минидиске и установила их, после чего заявила, что новое устройство&lt;br /&gt;
работать не может. Чтобы камера заработала, пришлось перезагружать ОС и переустанавливать драйверы. Я получил все, что мне&lt;br /&gt;
было нужно, но, вспомнив разговор с продавцом, решил проверить, будет ли камера работать и с Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сначала мне показалось, что на подключение нового устройства компьютер с Kubuntu не отреагировал вообще. Однако, когда я заглянул в директорию '''/dev''', то с удивлением обнаружил новое устройство – '''/dev/video0'''. Прошу заметить, что ни перезагрузок системы,&lt;br /&gt;
ни закачек дополнительных модулей из репозитория Kubuntu для его установки не потребовалось, при этом никакие другие устройства&lt;br /&gt;
видеозахвата на данном компьютере ранее не устанавливались. Вот он, настоящий Plug and Play! Дрожащими от нетерпения руками я&lt;br /&gt;
запустил программу ''VLC'' из командной строки и уже через несколько минут мог смотреть транслируемое камерой видео с любого компьютера локальной сети (с помощью ''MPlayer'' или все того же ''VLC''). Для тех, кого интересуют технические подробности моего эксперимента,&lt;br /&gt;
привожу текст команды запуска ''VLC'' в режиме трансляции видео с устройства '''/dev/video0''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 vlc -vvv -I rc v4l:// :v4l-vdev=»/dev/video0» :v4l-norm=3 :v4l-frequency=-1&lt;br /&gt;
 --sout '#transcode{vcodec=mpgv,vb=3000,ab=256,venc=ffmpeg{keyint=80,hurr&lt;br /&gt;
 y-up,vt=800000},deinterlace}:std{access=http,mux=ts,dst=192.168.1.36}' --ttl 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Здесь '''192.168.1.36''' – адрес узла-источника видео. В результате видеопоток можно смотреть в любом способном на это плейере,&lt;br /&gt;
введя URL&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  http://192.168.1.36:8080&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, что же это, товарищи, получается? В системе Windows, для которой производитель, вроде бы, специально обеспечил поддержку&lt;br /&gt;
своего устройства, камера установилась довольно криво, а в Linux, для которого официальная поддержка отсутствует, заработала сразу,&lt;br /&gt;
без всяких дополнительных усилий – как это принято теперь говорить, «прямо из коробки».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Откуда дровишки?===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Врезка|Заголовок=Web-камера с точки зрения программного обеспечения|Содержание=   Мы не будем углубляться в детали строения web-камер&lt;br /&gt;
USB, а рассмотрим только те параметры, которые влияют на выбор программного обеспечения, обслуживающего устройство. С точки зрения подбора драйвера важнейшим компонентом камеры является чип моста USB (USB bridge). Именно&lt;br /&gt;
он обеспечивает взаимодействие камеры с шиной USB вашего компьютера. Например, сочетание ZC0301PLH в названии&lt;br /&gt;
купленной мной камеры как раз указывает на микросхему моста USB (говоря точнее, в данном случае микросхема&lt;br /&gt;
выполняет всю обработку видеоданных, начиная с опроса&lt;br /&gt;
состояния матрицы CMOS и заканчивая сжатием потока и&lt;br /&gt;
отправкой его по шине USB). К счастью для разработчиков&lt;br /&gt;
драйверов, оригинальных чипов для USB-мостов существует&lt;br /&gt;
не так уж много. Камеры разных производителей зачастую&lt;br /&gt;
оснащаются одними и теми же чипами, что позволяет использовать для них одни и те же (или незначительно модифицированные) драйверы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй важный компонент – датчик и изображения (image sensor). Казалось бы, этот элемент камеры не имеет прямого отношения к драйверам, однако разработчикам последних приходится учитывать протокол управления сенсором, используемый камерой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С точки зрения драйверов и прикладного программного&lt;br /&gt;
обеспечения, важную роль играет формат, в котором камера&lt;br /&gt;
передает видеоданные. Некоторые камеры передают видео в&lt;br /&gt;
форме несжатого потока, другие камеры сжимают отдельные&lt;br /&gt;
кадры в JPEG или используют для передачи видео один из&lt;br /&gt;
MPEG-форматов.&lt;br /&gt;
|Ширина=200px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Желая выяснить происхождение столь замечательных драйверов&lt;br /&gt;
для Linux, я погрузился в Интернет. Нельзя не отметить некоторую&lt;br /&gt;
иронию ситуации – обычно поиском драйверов занимаются тогда,&lt;br /&gt;
когда какое-то устройство отказывается работать, я же начал искать&lt;br /&gt;
источник драйверов именно потому, что все заработало лучше, чем&lt;br /&gt;
я ожидал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мои поиски вывели меня на группу GSPCA, занимающуюся разработкой драйверов web-камер для Linux. Официальным сайтом проекта, как я понимаю, является страница его руководителя Мишеля Ксаарда [Michel Xhaard] – http://mxhaard.free.fr. Список оборудования, поддерживаемого на данный момент, вы можете найти по адресу http://mxhaard.free.fr/spca5xx.html (там есть и моя модель). К сожалению, информация из этого списка не всегда может помочь вам с выбором web-камеры, поскольку многие производители (как это было и в моем случае) не снабжают свои устройства сопроводительной&lt;br /&gt;
информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GSPCA – не единственная группа, которая занимается разработкой драйверов для USB-устройств видео-захвата. Важную роль в этой работе играет так же Linux UVC (http://linux-uvc.berlios.de).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UVC (USB Video Class) – это спецификация, описывающая единый интерфейс для различных устройств (web-камер, камкордеров и&lt;br /&gt;
т.п.), передающих или принимающих видеопоток по шине USB. Чтобы понять, как повсеместное распространение устройств UVC может&lt;br /&gt;
изменить нашу жизнь, следует вспомнить ситуацию с фотокамерами и аудио-плеерами, подключаемыми к компьютеру с помощью USB. Еще&lt;br /&gt;
5–6 лет назад каждое такое устройство поставлялось с собственным набором драйверов и программ, которые позволяли перекачивать данные с него на компьютер и обратно. Сейчас, как вы, конечно, знаете, ситуация коренным образом изменилась. Любой современный фотоаппарат или плейер, наделенный интерфейсом USB, воспринимается компьютером как внешний диск. Никаких специальных драйверов для&lt;br /&gt;
подключения такого устройства к компьютеру не требуется, а передача&lt;br /&gt;
данных выполняется с помощью стандартного файл-менеджера.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все это стало возможным благодаря тому, что современные USB-&lt;br /&gt;
устройства, хранящие информацию в виде файлов (будь то плейер, фотокамера, «флэшка» или внешний дисковод), поддерживают единый стандарт, описанный в спецификации USB Mass Storage Specification (UMS). UVC должна стать для USB-устройств, генерирующих и принимающих видеопотоки, тем же, чем UMS стала для&lt;br /&gt;
устройств, хранящих данные. Когда UVC получит повсеместное распространение, для подключения всех USB-устройств видео-захвата и&lt;br /&gt;
видео-вывода будет достаточно одного общего UVC-драйвера. Пока же разные устройства продолжают использовать «фирменные» интерфейсы, работа группы GSPCA не теряет актуальности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Драйверы устройств видеозахвата основаны на системе '''V4L'''&lt;br /&gt;
(Video for Linux), которая реализована в модуле ядра ''videodev'' и вспомогательных модулях. В настоящее время драйверы разрабатываются для интерфейса '''V4L2''', хотя старый интерфейс '''V4L1''' сохраненради обратной совместимости. Для того, чтобы ваша система могла&lt;br /&gt;
работать с камерами, для которых существуют драйверы GSPCA, в ней так же должен быть установлен модуль ''gspca''. Именно благодаря наличию этого модуля в ядре Kubuntu моя web-камера заработала «сама собой», сразу после подключения. Для поддержки устройств UVC требуется, соответственно, модуль ''uvc''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видим, с драйверами для Web-камер у Linux нет проблем. С прикладным ПО дела обстоят ничуть не хуже. Лично я для работы с web-камерой воспользовался программой ''VLC''. Это кроссплатформенное приложение позволяет просматривать видео, переданное камерой (также как и видео из других источников), и сохранять его на диске. Кроме того, ''VLC'' можно использовать как сервер и клиент для передачи видео по локальной сети. Список программ,&lt;br /&gt;
которые могут заинтересовать тех, кто работает с web-камерами, можно найти, например, на сайте http://linuxtv.org/v4lwiki/index.php/Streaming.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Слово разработчику===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как и во многих других Linux-проектах, в группе GSPCA трудятся и&lt;br /&gt;
наши соотечественники. Один из них, '''Сергей Сучков''', любезно согласился ответить на наши вопросы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Как вы пришли к разработке драйверов для Web-камер, что вами движет? Ведь вряд ли производители этих устройств станут когда-нибудь спонсировать вашу работу.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Однажды купил web-камеру, которая не поддерживалась в Linux. А поскольку на рабочем столе и на ноутбуке я не использую&lt;br /&gt;
ничего, кроме этой ОС, начиная с 1995 года, пришлось разбираться с драйвером ['''вот он, путь настоящего линуксоида! – прим. авт.'''].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GSPCA (в то время он еще назывался ''spca5xx'') оказался самым&lt;br /&gt;
простым в плане модификации исходного кода. Сам по себе код&lt;br /&gt;
GSPCA имеет очень длинную историю, и в нем отметилось более&lt;br /&gt;
200 разработчиков. Сначала мной двигало просто желание заставить&lt;br /&gt;
работать новое устройство, а потом уже любопытство. Мою работу&lt;br /&gt;
никто не спонсирует, но, насколько я знаю, некоторые разработчики&lt;br /&gt;
довольно тесно контактируют с производителями оборудования или&lt;br /&gt;
даже являются штатными сотрудниками таких компаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Я обнаружил, что установить web-камеру, даже «безымянную», под Linux проще, чем под Windows. Как вы можете это объяснить?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Дело в различных концепциях поддержки устройств в Linux и в Windows. В Windows обычно производитель оборудования отдельно&lt;br /&gt;
прилагает драйвер для той или иной модели. Эти драйверы пишутся либо программистами самой компании, либо аутсорсерами (что&lt;br /&gt;
бывает гораздо чаще) по спецификациям, предоставляемым производителем устройства. В Linux это не гарантировано (хотя в последние несколько лет все больше производителей устройств кроме драйверов для Windows стали предоставлять и драйвера для Linux).&lt;br /&gt;
В этом плане GSPCA (который, кстати, пока не является частью ядра) представляет собой «комбайн», который одновременно поддерживает более 250 различных web-камер и развивается одной командой. Кроме GSPCA, есть еще несколько аналогичных проектов по поддержке web-камер в Linux. Например, UVC Linux поддерживает web-камеры, соответствующие спецификации UVC. Поэтому вероятность получить поддержку популярной web-камеры «из коробки» в Linux&lt;br /&gt;
весьма высока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну и потом, web-камеры «безымянны» только для конечного пользователя. Внутри них находятся вполне конкретные наборы&lt;br /&gt;
системной логики (те самые USB-мосты) и сенсоры вполне конкретных производителей, которые создатель web-камеры собрал в единое&lt;br /&gt;
целое и поставил (или не поставил) на ней свою торговую марку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': По мнению многих разработчиков, написать драйвер для Linux проще, чем для Windows. Так ли это?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': В общем – да. Есть особенности и для той, и для другой системы, но Linux в этом плане проще (по крайней мере, для меня).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Что самое трудное в разработке драйверов для web-камер?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Сегодня это, в основном, отсутствие спецификаций на протокол управления тем или иным сенсором и на закрытые форматы&lt;br /&gt;
кодирования видеоданных при передаче (хотя в настоящее время с большинством таких форматов уже разобрались).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Каким образом вы получаете технические сведения о камерах, для которых пишутся драйверы?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Во-первых, обратным инжинирингом (Reverse Engineering, RE) USB-протокола «общения» web-камеры и компьютера (т.н. USB&lt;br /&gt;
snoop) под Windows. Во-вторых – анализом полученных данных и сравнением с существующими драйверами. Иногда удается получить&lt;br /&gt;
спецификации ['''от производителей, – прим. авт.'''].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Приходится ли дизассемблировать драйверы для Windows?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Сами драйверы лично я никогда не дизассемблировал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Какого уровня разработчики требуются в вашу группу? Если с вами захочет сотрудничать человек, который хорошо знает C/C++, знаком с основными классическими алгоритмами, писал прикладные программы для Linux, но не имеет опыта разработки драйверов, вы найдете для него задачу?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Конечно. Писать драйвера не так сложно, как это кажется на первый взгляд. Разумеется, придется немного разобраться в архитектуре ядра. Не обязательно во всей, но в основных моментах, плюс, конечно, в тех подсистемах, с которыми придется работать непосредственно. Основных проблем у разработчиков GSPCA, на мой взгляд, две: отсутствие свободного времени и отсутствие всего спектра поддерживаемого оборудования для тестирования новых возможностей или аспектов, связанных с изменением архитектуры драйвера (оборотная сторона поддержки более 250 камер).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF: Предположим, я — производитель ноутбуков. Я хочу предустанавливать Linux на свою продукцию. При этом я строго соблюдаю законы, охраняющие права интеллектуальной собственности, поэтому я не устанавливаю такие программные продукты, как, например, ''MPlayer''. Есть ли в наборах ваших драйверов нечто такое, что помешало бы сверхосторожному производителю оборудования предустанавливать их на свою продукцию в России или за ее пределами?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Это зависит от законодательства конкретной страны. В&lt;br /&gt;
некоторых странах RE разрешен, в некоторых – нет. Насколько мне&lt;br /&gt;
известно, в России (равно как и в Европе) эта деятельность не запрещена. Но это, в общем, довольно легко обойти чисто технически.&lt;br /&gt;
Данные, полученные посредством RE, можно сделать «загружаемыми», как это, например, происходит с прошивками (firmware) в некоторых устройствах. На мой взгляд, каких-то серьезных юридических проблем для производителя ноутбуков это не представляет. Всегда&lt;br /&gt;
есть возможность договориться с производителем того или иного компонента, тем более что таких конкурирующих производителей десятки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''LXF'': Несколько лет назад часто говорили о том, что основной причиной невысокой популярности Linux на рабочих столах является отсутствие необходимых драйверов, кодеков и тому подобного. Сейчас ситуация существенно изменилась: и драйверы, и кодеки вроде бы есть, но Linux на ПК по-прежнему – редкость. В чем, на ваш взгляд, причина такого положения дел?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''СС''': Причины, скорее всего, в большей степени нетехнического характера. Если говорить о ситуации в мире вообще, то значительная&lt;br /&gt;
часть компьютеров сейчас используется с предустановленной системой, и среднестатистический пользователь относительно нечасто (в&lt;br /&gt;
массе своей) занимается установкой системы. Кроме того, есть исторический фактор обратной совместимости (то же самое было при&lt;br /&gt;
переходе от DOS к Windows 3.x, а затем с Win16 на Win32). Конечный пользователь привык к некоторому набору используемых им программ, и ему не так уж и просто перейти даже на хороший функциональный аналог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Послесловие===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на сегодняшний день поддержка драйверов web-камер (и&lt;br /&gt;
видеокамер вообще) реализована в Linux на весьма достойном уровне. Если вы хотите организовать систему видеонаблюдения, транслировать живое видео или просто поболтать с друзьями по видеотелефону, ОС Linux готова придти вам на помощь. Тем не менее,&lt;br /&gt;
проблемы с драйверами остаются, и некоторые из них носят принципиальный характер. Речь идет о пресловутых патентах на технологии,&lt;br /&gt;
используемые в драйверах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К сожалению, даже тогда, когда спецификация UVC получит повсеместное распространение, проблемы с правами интеллектуальной собственности не исчезнут. Практически все устройства видеозахвата используют сжатие данных. Проприетарные алгоритмы сжатия, прежде всего семейства MPEG-4, могут стать серьезным препятствием на пути распространения открытого ПО, предназначенного для работы устройствами видеозахвата. Проблема&lt;br /&gt;
не в технической реализации, и когда Сергей Сучков говорит, что с &lt;br /&gt;
основными форматами разработчики уже разобрались, он немного &lt;br /&gt;
скромничает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На сегодняшний день Linux «разобрался» со всеми форматами, которые поддерживаются (или будут поддерживаться в ближайшее &lt;br /&gt;
время) цифровыми видеокамерами. Декодирование '''MPEG-1, 2, 4, MJPEG, VYUV''' уже не представляет никаких проблем. Однако юридический статус открытых кодеков в большинстве стран не позволяет разработчикам оборудования предустанавливать их на свою продукцию. Эти ограничения пока что не актуальны для России, но наш рынок и не является ориентиром для ведущих производителей. В результате «самой предустанавливаемой» ОС в мире была и остается Windows, а пользователи, в большинстве своем, просто не готовы удалять с ноутбука продукт, за который они все равно уже заплатили,&lt;br /&gt;
и ставить вместо него Linux. Неудивительно, что число тех, кто, как Сергей Сучков, пользуется на настольных компьютерах исключительно нашей любимой ОС, составляет около 3% от общего числа обладателей ПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проблему прав интеллектуальной собственности на технологии, используемые в драйверах, могли бы решить закрытые двоичные драйверы. Производители оборудования включают отчисления (royalty), причитающиеся держателю патентов на различные кодеки, в стоимость своих устройств (причем вы, как покупатель, выплачиваете их независимо от того, в какой системе будет работать ваше устройство). Фактически, отсутствие драйверов для Linux, разработанных производителем оборудования, означает, что вас, как пользователя Linux, лишают права пользоваться теми функциями устройства, за &lt;br /&gt;
которые вы уже заплатили. К сожалению, часть вины за отсутствие фирменных драйверов для Linux ложится и на самих разработчиков &lt;br /&gt;
Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отсутствие Linux на рабочих столах объясняется, на мой взгляд, отнюдь не только предубеждением пользователей и производителей.&lt;br /&gt;
Предубеждение – слишком простое и слишком универсальное объяснение. Почему мало людей пользуется Macintosh? Из-за предубеждения пользователей ПК, отвечают сторонники Mac. Если уж говорить о предубеждениях, препятствующих широкому распространению Linux среди «обычных людей», то следует коснуться и тех предубеждений, которые царят среди разработчиков Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В этом смысле любопытна полемика, развернувшаяся некоторое время назад на форумах разработчиков '''V4L'''. Как уже отмечалось, в настоящее время для Linux существует две системы '''V4L''' –&lt;br /&gt;
изначальная, названная позднее '''V4L1''', и более новая '''V4L2'''. Первая версия '''V4L''' появилась в далеком уже 1999 году, и неудивительно,&lt;br /&gt;
что для нее разработано множество драйверов и прикладных программ. До сих пор далеко не все эти драйверы и программы портированы на '''V4L2''', которая стала частью Linux начиная с версии 2.5 (экспериментальной). Особенно остро эту проблему почувствовали те, кто был вынужден пользоваться закрытыми драйверами, выпущенными производителями устройств. По мере того, как '''V4L2''' набирала популярность, пользователи начали требовать&lt;br /&gt;
обеспечения обратной совместимости с '''V4L1'''. Позиция разработчиков '''V4L2''' заключалась в том, что обратная совместимость не&lt;br /&gt;
требуется. Новая версия '''V4L''', не совместимая с прежней версией, будет стимулировать производителей оборудования писать открытые драйверы, а если некоторые производители не захотят этого делать, тем хуже для них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Излишне говорить, что применительно к драйверам такая модель обновления не очень подходит. Разработчики оборудования не так уж охотно пишут драйверы для Linux, а желающих обновлять драйверы для морально устаревшего (читай – уже распроданного) оборудования и вовсе немного. В конце концов здравый смысл победил, и модуль ''v4l1'' остался в ядре Linux, в «компактном» варианте, предназначенном для обеспечения обратной&lt;br /&gt;
совместимости. Стоит отметить, однако, что группа UVC Linux разрабатывает свои драйверы и инструменты исключительно для&lt;br /&gt;
'''V4L2'''. Те, кто хочет ознакомиться с полемикой между разработчиками UVC Linux и пользователями их продукции, могут почитать&lt;br /&gt;
дискуссию на http://lists.berlios.de/pipermail/linux-uvc-devel/2006-February/000292.html. От себя добавим, что вопреки предсказаниям разработчиков, модуль '''V4L1''' до сих пор «живет» в новейших ядрах Linux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таким образом, фанатичные приверженцы открытого ПО не только не считают отсутствие обратной совместимости интерфейсов&lt;br /&gt;
модулей ядра недостатком, но даже видят в этой несовместимости хороший способ «перетряхивать систему», освобождая ее от закрытого и не развивающегося «балласта». Мнение же пользователей, которым удобство работы важнее, чем модель создания ПО, может категорически не совпадать с мнением разработчиков. Сторонники бескомпромиссной открытости победят только в том случае, если их идеи примут производители компьютерного оборудования. В противном же случае победа (по крайней мере, на рабочих столах) гарантирована другой ОС. '''LXF'''&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 12:45:51 GMT</pubDate>			<dc:creator>Crazy Rebel</dc:creator>			<comments>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:LXF105:%D0%9F%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C_%D0%BE</comments>		</item>
	</channel>
</rss>