<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki2.linuxformat.ru/skins/common/feed.css?97"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF81%3ASecond_Life</id>
		<title>LXF81:Second Life - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF81%3ASecond_Life"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T22:25:22Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.11.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;diff=2884&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: шаблон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;diff=2884&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-20T11:57:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;шаблон&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 11:57, 20 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;{{Сравнение&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|кратко=Мир online, которым управляет сообщество пользователей.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|также=Eternal Lands&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|изображение=Img_81_13_1.jpg&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|подпись=Вот как расслабляется Tux: является в мир, набитый борделями и казино. У Second Life явно имеется скользкая сторона, которая кое-кого нервирует…&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|разработчик=Linden Lab&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|сайт=www.secondlife.com&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|цена=Базовое членство – бесплатно Привилегированное членство: $9.95 в месяц&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр1=ИГРАБЕЛЬНОСТЬ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка1=4&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр2=ГРАФИКА&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка2=6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр3=ДОЛГОВЕЧНОСТЬ&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка3=8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр4=ЦЕНА/КАЧЕСТВО&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка4=6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|итог=Странно-притягательная, но чересчур озабочена прибылями.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|рейтинг=6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;}}&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Second Life==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;==Second Life==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'' В детстве '''Грэм Моррисон''' потратил немало времени, пытаясь продырявить стенку своего одежного шкафа. Двадцать лет спустя ему это удалось – и теперь он, похоже, нацепил на себя половину того, что там висело. ''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;'' В детстве '''Грэм Моррисон''' потратил немало времени, пытаясь продырявить стенку своего одежного шкафа. Двадцать лет спустя ему это удалось – и теперь он, похоже, нацепил на себя половину того, что там висело. ''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;diff=671&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: /* Стать личностью */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;diff=671&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-10T13:43:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Стать личностью&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 13:43, 10 марта 2008&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 59:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Second Life&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Second Life&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;несколько грубовато. Чем дольше вы сидите на месте, тем больше шансов у клиента&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;несколько грубовато. Чем дольше вы сидите на месте, тем больше шансов у клиента&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;загрузить прочие детали, и графика хорошеет на глазах. Это напомнило нам &lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;пове-&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;загрузить прочие детали, и графика хорошеет на глазах. Это напомнило нам &lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;поведение &lt;/ins&gt;сайтов VRML в былые годы; короче, вам совершенно необходим достойный&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;дение &lt;/del&gt;сайтов VRML в былые годы; короче, вам совершенно необходим достойный&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;широкополосный канал связи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;широкополосный канал связи.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Креативность бушует===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;===Креативность бушует===&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Second Life создается собственными гражданами: у каждого игрока есть доступ к сборочному модулю, который использует язык&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;Second Life создается собственными гражданами: у каждого игрока есть доступ к сборочному модулю, который использует язык&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;diff=190&amp;oldid=prev</id>
		<title>Yaleks: Новая: ==Second Life== '' В детстве '''Грэм Моррисон''' потратил немало времени, пытаясь продырявить стенку своего оде...</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF81:Second_Life&amp;diff=190&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2008-03-08T18:35:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая: ==Second Life== '' В детстве '''Грэм Моррисон''' потратил немало времени, пытаясь продырявить стенку своего оде...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая статья&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Second Life==&lt;br /&gt;
'' В детстве '''Грэм Моррисон''' потратил немало времени, пытаясь продырявить стенку своего одежного шкафа. Двадцать лет спустя ему это удалось – и теперь он, похоже, нацепил на себя половину того, что там висело. ''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Second Life – это не игра в традиционном смысле. Оставьте&lt;br /&gt;
детям заброшенные космические станции, скафандры и антигравитационные пушки. Second Life – это огромная&lt;br /&gt;
социальная сеть, населенная настоящими&lt;br /&gt;
людьми, которые, похоже, все свое игровое время бродят по виртуальной среде,&lt;br /&gt;
созданной другими ее жителями. Никаких&lt;br /&gt;
заранее запрограммированных целей нет,&lt;br /&gt;
вам не нужна молниеносная реакция, и мир&lt;br /&gt;
спасать тоже не нужно. А нужно вот что:&lt;br /&gt;
широкие взгляды и кредитка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы использовать свободно загружаемого клиента, сначала вам придется&lt;br /&gt;
зарегистрироваться. Для этого надо ввести&lt;br /&gt;
данные из вашей Первой Жизни [Second&lt;br /&gt;
Life – Вторая Жизнь, – прим. пер.]: настоящие имя, адрес, а также адрес электронной&lt;br /&gt;
почты и телефон. Онлайн-форма несколько&lt;br /&gt;
угрожающе сообщает, что все эти данные&lt;br /&gt;
нужны для учетной информации и для&lt;br /&gt;
неких дисциплинарных воздействий. Вам&lt;br /&gt;
надо также выбрать имя для вашего воплощения в Second Life – то есть имя вы&lt;br /&gt;
можете выбрать сами, а вот фамилия вам&lt;br /&gt;
присваивается из выпадающего списка. Так&lt;br /&gt;
появился Дегвил Дэрроу [Degville Darrow],&lt;br /&gt;
наше alter ego [«второе я», – прим. пер.].&lt;br /&gt;
===Стать личностью===&lt;br /&gt;
Когда вы впервые запускаете клиент и&lt;br /&gt;
входите, то оказываетесь на небольшом&lt;br /&gt;
клочке земли под названием Остров&lt;br /&gt;
Ориентирования (Orientation Island). Этот&lt;br /&gt;
остров – учебный полигон для новичков,&lt;br /&gt;
и, пошарив по нему мышью, вы не раз&lt;br /&gt;
наткнетесь на надписи «Кликни Меня»,&lt;br /&gt;
совершенно в стиле Льюиса Кэррола [автор&lt;br /&gt;
«Алисы в Стране Чудес», – прим. пер.],&lt;br /&gt;
которые надают вам полезных советов.&lt;br /&gt;
Передвижение осуществляется клавишами&lt;br /&gt;
курсора (несмотря на все уверения документации, заставить работать сочетание&lt;br /&gt;
клавиш WASD нам не удалось), а объекты&lt;br /&gt;
вы выделяете мышью. Можно даже летать:&lt;br /&gt;
нажмите кнопку Page Up, и ваш персонаж&lt;br /&gt;
мягко взлетит в воздух.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Один из значков Кликни-Меня (Click&lt;br /&gt;
Me) показывает в зеркале мужское и женское отражения. Здесь вы можете изменить&lt;br /&gt;
свою внешность. Дэгвил Дэрроу облачен&lt;br /&gt;
в изысканный клетчатый пиджак, черную&lt;br /&gt;
водолазку и джинсы длиной три четверти;&lt;br /&gt;
ансамбль завершают сапоги до колен и&lt;br /&gt;
кепи. (Это еще весьма консервативно по&lt;br /&gt;
сравнению с некоторыми другими жителями). Последний значок Кликни-Меня –&lt;br /&gt;
транспортное средство, и после минутной&lt;br /&gt;
дезориентации вы обнаруживаете своего&lt;br /&gt;
персонажа уже посреди Second Life.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные передаются непосредственно&lt;br /&gt;
с серверов, на которых хранится содержание, и по этой причине графика выглядит&lt;br /&gt;
Second Life&lt;br /&gt;
несколько грубовато. Чем дольше вы сидите на месте, тем больше шансов у клиента&lt;br /&gt;
загрузить прочие детали, и графика хорошеет на глазах. Это напомнило нам пове-&lt;br /&gt;
дение сайтов VRML в былые годы; короче, вам совершенно необходим достойный&lt;br /&gt;
широкополосный канал связи.&lt;br /&gt;
===Креативность бушует===&lt;br /&gt;
Second Life создается собственными гражданами: у каждого игрока есть доступ к сборочному модулю, который использует язык&lt;br /&gt;
скриптов Linden Scripting Language (очень&lt;br /&gt;
похожий на C) для управления геометрией&lt;br /&gt;
объектов в реальном времени. Люди понастоящему дружелюбны и гордятся своими творениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку игра передается с сервера,&lt;br /&gt;
изменения, которые вы вносите, будут видны всем, и можно надеяться на возникновение сотрудничества. Тут-то и возникает&lt;br /&gt;
самое интересное в Second Life. Жители&lt;br /&gt;
обладают авторским правом на свои творения, и это привело к развитию экономических отношений: вы не только можете покупать и продавать объекты, но и задавать в&lt;br /&gt;
скриптах плату за услуги, предоставляемые&lt;br /&gt;
вашими объектами, а доллары Linden конвертировать в настоящие деньги. В итоге&lt;br /&gt;
мир Second Life превратился прямо-таки в&lt;br /&gt;
Сад Эдема, где идеи и креативность цветут&lt;br /&gt;
буйным цветом. Но вообще-то там полно&lt;br /&gt;
казино и борделей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И именно финансовый аспект SecondLife&lt;br /&gt;
вызывает у нас определенную неловкость.&lt;br /&gt;
За игрой стоит фирма со странным именем&lt;br /&gt;
Linden Research Inc, которая берет плату за&lt;br /&gt;
все, кроме базовой учетной записи. Вы платите и за подгрузку собственной текстуры, и&lt;br /&gt;
за покупку земли; платите даже земельный&lt;br /&gt;
налог на вашу недвижимость. Можно купить&lt;br /&gt;
крупный остров за $5 000, с ежемесячными&lt;br /&gt;
эксплуатационными расходами в размере&lt;br /&gt;
$780. Причем деньги настоящие, и это приводит к массовой гонке за прибылью внутри&lt;br /&gt;
самой игры – игроки делают ставки в казино,&lt;br /&gt;
кто умеет – программирует и продает модную одежду, некоторые даже спекулируют&lt;br /&gt;
недвижимостью (или в игре это все же движимость?) За обычный день 200 000 жителей Second Life тратят около $100 000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако если вам удастся уберечь вашего персонажа от виртуальных соблазнов,&lt;br /&gt;
Second Life по-настоящему интересна.&lt;br /&gt;
Недавняя презентация Creative Commons&lt;br /&gt;
[некоммерческая организация, занимающаяся вопросами авторских прав], происходившая в реконструкции античного театра зале внутри игры (см. [[LXF81:Creative Commons|Creative Commons]]), привлекла наше коллективное воображение.&lt;br /&gt;
Подумайте только о подобной презентации&lt;br /&gt;
виртуального RMS!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Yaleks</name></author>	</entry>

	</feed>