<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki2.linuxformat.ru/skins/common/feed.css?97"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF105%3AReview2</id>
		<title>LXF105:Review2 - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=LXF105%3AReview2"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:Review2&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-13T23:43:31Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.11.1</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:Review2&amp;diff=8349&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel в 10:33, 6 августа 2009</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:Review2&amp;diff=8349&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-08-06T10:33:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;

			&lt;table style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;col class='diff-marker' /&gt;
			&lt;col class='diff-content' /&gt;
			&lt;tr&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black;&quot;&gt;Версия 10:33, 6 августа 2009&lt;/td&gt;
			&lt;/tr&gt;
		&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 16:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр1=Функциональность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр1=Функциональность&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка1=8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка1=8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр2=&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Производительность&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр2=&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Графика&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка2=6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка2=6&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;-&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #ffa; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр3=&lt;del style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Простота использования&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #cfc; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр3=&lt;ins style=&quot;color: red; font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Продолжительность&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка3=8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|оценка3=8&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр4=Оправданность цены&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt; &lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background: #eee; color:black; font-size: smaller;&quot;&gt;&lt;div&gt;|параметр4=Оправданность цены&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:Review2&amp;diff=8344&amp;oldid=prev</id>
		<title>Crazy Rebel: викификация, оформление, иллюстрация</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki2.linuxformat.ru/index.php?title=LXF105:Review2&amp;diff=8344&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2009-08-06T10:12:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;викификация, оформление, иллюстрация&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая статья&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;==Eschalon: Book I==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: На наше счастье, '''Грэм Моррисон''' захватил 1980-е, когда в такие игры играли все.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Обзоры]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Сравнение&lt;br /&gt;
|кратко=Старомодная пошаговая ролевая игра со случайными встречами, обширной картой и сюжетом, построенным на растущей угрозе с запада.&lt;br /&gt;
|также=Похожа на ''NetHack'' или ''NeverWinter Nights''.&lt;br /&gt;
|изображение=LXF105_13_1.jpg&lt;br /&gt;
|подпись=Расположение карты зовет в дорогу. Не хотите ли посетить крепость Злоплот перед походом к Восточному хребту?&lt;br /&gt;
|разработчик=Basilisk Games&lt;br /&gt;
|сайт=http://www.basiliskgames.com&lt;br /&gt;
|цена=$27, 95&lt;br /&gt;
|параметр1=Функциональность&lt;br /&gt;
|оценка1=8&lt;br /&gt;
|параметр2=Производительность&lt;br /&gt;
|оценка2=6&lt;br /&gt;
|параметр3=Простота использования&lt;br /&gt;
|оценка3=8&lt;br /&gt;
|параметр4=Оправданность цены&lt;br /&gt;
|оценка4=7&lt;br /&gt;
|итог=Если вы выросли во времена ''Ultima'', это ваша реальная возможность посетить прошлое.&lt;br /&gt;
|рейтинг=7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Авторы ''Eschalon: Book I'' подчеркивают, что их творение – «ролевая игра старой школы». Если вы не поняли,&lt;br /&gt;
что это значит, то ваша школа недостаточно стара. Это предупреждение для тех, кто младше 30, что игра не похожа на разработанные&lt;br /&gt;
за последние десять лет: она относится к предпоследнему поколению, и в частности,&lt;br /&gt;
черпает вдохновение из серии игр ''Ultima''. Игры ''Ultima'' процветали в 1980-х, это было&lt;br /&gt;
двумерное царство мультипликационных приключений. Даже новомодное звучание арфы,&lt;br /&gt;
сопровождающее вступление ''Eschalon'', напоминает музыкальный стиль ''Ultima''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Только вот вместо гадалки и колоды карттаро, ''Eschalon'' начинается с экрана, на котором черты персонажа можно выбрать самостоятельно. На выбор несколько рас, религий и классов, различные атрибуты и особые способности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выборы, который вы делаете для своего аватара, определят характер будущей игры&lt;br /&gt;
(например, выберете ‘'''Atheism'''’ – станете невосприимчивы к проклятьям, но и к благословениям). Это особенно характерно для необычных способностей, которые можно получить в обмен на заработанные очки. Например, можно приобрести умение скрываться в тени&lt;br /&gt;
или находить спрятанные предметы. Очки в любом случае со временем накапливаются,&lt;br /&gt;
так что начальный выбор не фатален. Новичок во всем этом освоится не сразу, но развитая&lt;br /&gt;
информационная система облегчает задачу, и, закончив лепить аватара, можно окунаться в игровой мир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Hello, world!===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы просыпаетесь, протирая глаза, даже не в силах сообразить, где вы и кто вы. Вступает музыка; звуки арфы и литавр переплетаются&lt;br /&gt;
с пением птиц. Вы – в маленькой хижине посреди густого леса. Попытка разведать окрестности приносит письмо, в котором вам велено&lt;br /&gt;
найти некоего Мэддока. История начинается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждое обретенное задание вроде этого заносится в ваш журнал: там можно справиться, куда бы пойти, и какие квесты для&lt;br /&gt;
вас открыты. По мере того, как вы переговариваетесь с разными людьми и беретесь за новые миссии, перечень возможных заданий&lt;br /&gt;
разрастается. Переговоры напоминают ''Ultima'': реплики выбираются из списка ответов. В&lt;br /&gt;
окне переговоров можно также проводить бартерные сделки, обмениваясь вещами. Но&lt;br /&gt;
обычно миссия сводится к поискам определенных предметов и их доставке названным&lt;br /&gt;
персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Передвижение по местности осуществляется щелчками мыши в указанных точках. Хотя в целом графика двухмерная, многие&lt;br /&gt;
позиции (например, ваш аватар или факелы на стенах) анимированы. Изредка через 2D-холст пробиваются современные OpenGL-эффекты на основе частиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игровой сценарий – нечто среднее между ранней ''Ultima'' и пошаговой ''NetHack''. Между&lt;br /&gt;
ходами никакого действия нет: оно следует только после того, как игрок принял решение.&lt;br /&gt;
Шлешь на врага проклятие или разишь его мечом – а он реагирует (если жив остался).&lt;br /&gt;
Это дает 30-летнему игроку время подумать, перевести дух и прихлебнуть чайку. Именно&lt;br /&gt;
такой возраст – целевая аудитория ''Eschalon''. Кто ж не хочет вернуться в золотое детство,&lt;br /&gt;
пусть и ненадолго? '''LXF'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Свойства навскидку===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF105_13_2.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Построй себя'''&lt;br /&gt;
*: Стань тем, кем хочешь, объединив атрибуты и навыки с помощью редактора персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Изображение:LXF105_13_3.jpg]]&lt;br /&gt;
* '''Бросок к цели'''&lt;br /&gt;
*: В любой город из уже посещенных можно перенестись мгновенно, обойдясь без утомительных переходов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Crazy Rebel</name></author>	</entry>

	</feed>